Преглед на Xbox Series S: Впечатляващ хардуер, малък пакет
В Xbox Series S е евтина алтернатива на Xbox Series X, водещата конзола от следващо поколение на Microsoft. Той играе същите игри като по-скъпия си колега и има подобен хардуер, но намалената мощност на обработка ограничава графичния му изход до 1440p в по-голямата си част. Тази конзола е забележително компактна и има изненадващо ниска цена. Геймъри, които търсят a 4K UHD в HDR опитът ще трябва да плати премия за Series X, но Xbox Series S предлага примамлива алтернатива, ако искате да спестите малко пари или все още не сте направили скока до 4K.
Дизайн: Елегантен и компактен
Xbox Series S е малък и е почти невъзможно да се препродаде тази точка. Бях виждал снимки и видео на конзолата и спецификацията, но все пак бях изненадан колко компактно е това нещо, когато го разопаковах. Той е по-малък от Xbox One S и Microsoft всъщност го определя като „най-малкият ни Xbox досега“. Това е особено забележително, тъй като Microsoft и Sony постигнаха изключително голям успех със своите водещи конзоли, Series X и PlayStation 5, които и двете са джуджета на миниатюрните Серия S.
Цялостният форм-фактор на Series S е подобен на Xbox One S, с забележителните разлики, че на Series S липсва оптично устройство и включва масивен кръгъл отвор от едната страна. Този поразителен избор на дизайн направи сравнения с високоговорител и пералня. Освен това има мимолетна прилика с тази на Microsoft адаптивен контролер, който е квадратен, бял и разполага с две големи черни кръгли подложки. Тази естетика може да не е за всеки, но доста ми харесва как изглежда, изправен до моя телевизор.
Освен смелата вентилационна решетка, серия S не разбива нищо ново по отношение на избора на дизайн. Той има здрави гумени крачета от двете страни, така че можете да го поставите плоско или да го изправите накрай, както стана повече или по-малко стандартно при домашните конзоли. Чувства се доста здрав и в двете позиции.
Процес на настройка: По-лесен от всякога
Игровите конзоли обикновено са доста лесни за настройка, но Xbox Series S извежда това на следващото ниво. Започва нормално, като свържете конзолата към телевизор с HDMI кабел и я включите в захранването. Когато включите Series S и телевизора, ще бъдете посрещнати с покана да продължите да настроите конзолата с приложението Xbox или да го направите по традиционния начин.
Оптимизираните заглавия, като Gears of War 5, изглеждаха прилично на моя 1080p телевизор и страхотно увеличени на моя 4K телевизор.
Силно препоръчвам да настроите Xbox Series S с помощта на приложението Xbox. Той значително опростява процеса, улеснява свързването с Wi-Fi, тъй като не е необходимо да пишете своя парола с екранната клавиатура на Xbox и дори предварително зарежда Series S с настройки от стария ви Xbox One, ако имаше един.
В крайна сметка изтрих конзолата обратно до фабричните настройки няколко пъти, докато я прекарах, така че опитах и традиционния метод за настройка, след като се върнах назад. Това е подобно на настройката на Xbox One, не е толкова трудно или отнемащо време, но опцията за приложение определено опростява процеса.
Производителност: Солидна 1440p игра
Xbox Series S е малко смесена чанта в отдела за производителност поради своя унищожен хардуер. Процесорът е подобен на този в по-скъпия Xbox Series X, но графичният процесор е значително по-слаб по отношение на TFLOPs, и има по-малко RAM.
При намаляването на хардуера на Series S, за да отговори на атрактивната му цена, Microsoft се насочи към резолюция от 1440p при 60 или 120 FPS в зависимост от фактори като коя игра играете. Разработчиците всъщност са свободни да изобразяват в естествено 4K, ако предпочитат, и може да видим част от това в бъдеще, но изглежда, че достигането на целта 1440p е достатъчно лесно за този хардуер, че повечето разработчици предпочитат това в началото На.
Свързах Series S към 1080p и 4K телевизори и открих, че графиката е прилична, а честотата на кадрите стабилна и на двата. Ако имате 1440p монитор, това е идеално, тъй като това е естествената разделителна способност на конзолата, но открих, че работи добре, когато съм свързан с моите 1080p и 4K телевизори.
Изборът на игри е ограничен по време на предварителната версия, но успях да изиграя няколко заглавия, които бяха оптимизирани за Xbox Series X|S и една родна игра на Xbox Series X|S. Оптимизираните заглавия, като Gears of War 5, изглеждаха прилично на моя 1080p телевизор и страхотно увеличени на моя 4K телевизор. Gears of War 5 играеше маслено гладко, без забележимо колебание на FPS, докато се плъзгах между прикритието и преплитах препятствия за враговете на моторния трион.
Времето за зареждане беше незначително във всяка от игрите, които играх, което се очаква от система със супер бързо NVME SSD съхранение.
Друго оптимизирано заглавие, Forza Horizon 4, изглеждаше и играеше страхотно, макар че беше странно да се видят призраци на приятелите ми, датиращи от оригиналното издание на играта, заселват моите състезания в Xbox Series S|X версия.
Времето за зареждане беше незначително във всяка от игрите, които играх, което се очаква от система със супер бързо NVME SSD съхранение. Някои игри имаха по-забележимо време за зареждане от други, но не достатъчно, за да нарушат играта.
Игри: Microsoft все още има проблем с изключителността
Няма да имате недостиг на игри, които да играете на Xbox Series S, особено ако сте абонат на Game Pass Ultimate, играта на Microsoft услуга, която предоставя стотици игри за изтегляне и игра, включително основни издания от първия ден от студия на първа страна, за ниска месечна такса. Обратната съвместимост означава, че можете да играете всяка игра на Game Pass в първия ден и в Стартиране на Xbox Series X|S също е доста здрав. Със заглавия като Gears of War 5, пренастроени специално за Xbox Series X|S, и чисто нови игри като Yakuza: Като дракон, Dirt 5 и Assassin’s Creed Valhalla, има много страхотни заглавия, готови за отивам.
Едно от най-очакваните заглавия за стартиране, Halo Infinite, беше отложено назад към 2021 г. Той все още предстои, но по-големият проблем е, че в допълнение към относително тънката стабилна стабилност от ексклузиви, налични при стартирането, всички ексклузивни конзоли на Microsoft от първа страна също се пускат на компютър. Това означава, че всеки с прилична платформа за игри може да играе същите ексклузиви като Xbox Series S. Това е безсмислено за всеки, който не притежава компютър за игри, но отнема малко блясък от конзолата от гледна точка на компютърен геймър.
Разработчиците всъщност са свободни да изобразяват в естествено 4K, ако предпочитат, и може да видим част от това в бъдеще, но изглежда, че достигането на целта 1440p е достатъчно лесно за този хардуер, че това са отделните разработчици благоприятстващ.
Други конзоли, като PlayStation 5 и Nintendo Switch, имат игри, които не можете да получите никъде другаде, докато Xbox Series X|S има ексклузиви за време и ексклузиви за конзоли. Това не е проблем срещу Microsoft, тъй като наличието на ексклузиви за Xbox на компютъра е фантастично за компютър геймърите, но поставя Xbox конзолите в малко трудно място в сравнение с конзолите от други производители.
Обратно, обаче, неотдавнашната покупка от Microsoft за $7,5 млрд. на компанията майка на Bethesda Zenimax може да означава много по-привлекателна стабилна ексклузиви в арсенала на Microsoft в бъдеще, въпреки че компанията все още не е изяснила кои (ако има такива) заглавия на Bethesda ще бъдат ексклузивни за Xbox.
Съхранение: Разочароващо плитко, така че носете вашето USB устройство
Най-големият проблем с Xbox Series S е липсата на място за съхранение. За разлика от Series X, който е снабден с 1TB устройство, Series S предлага само 512 GB пространство. Това е изключително плитък басейн, в който можете да плувате, когато имате работа с изцяло цифрова конзола, тъй като трябва да изтеглите всяка игра, която играете.
Исках да видя как изглежда моят Guardian на хардуера от следващо поколение, Destiny 2 беше едно от първите ми изтегляния и почти веднага съжалявах за това. С тегло от над 100 GB, Destiny 2 изяде почти една пета от общото пространство за съхранение на конзолата. Тъй като не можах да намеря USB устройство, което мога да форматирам, го изсмуках и изтрих играта, за да направя място за заглавия, които са били оптимизирани или проектирани за Xbox Series X|S.
Дори тогава пространството стана проблем доста бързо и в крайна сметка пожертвах устройството, което обикновено използвам с моя PS4. За щастие, движещите се игри са лесни. Установих обаче, че не мога да преместя игрите от Xbox Series X|S на устройството, тъй като е твърде бавно. Моралът на историята е, че ако вземете Series S, уверете се, че имате бързо USB устройство под ръка или свикнете да играете на музикални столове с вграденото си съхранение.
Xbox Series X|S има слот на гърба за карта за разширение за съхранение, която е собствено устройство за съхранение, което е проектирано да бъде също толкова бързо, колкото вградения NVME SSD. Въпросът е, че е скъпо. Можете да получите USB 3.1 SSD с подобен капацитет за по-малко от половината по-малко, така че повечето собственици на Series S, които се съобразяват с цената, вероятно ще гравитират в тази посока. Уловката е, че Microsoft дава необработената I/O честотна лента на устройството и вероятно картата за разширение като 2,4 GB/s, което е почти два пъти по-бързо като USB 3.1. Така че, ако използвате външно USB устройство, ще можете да играете само Xbox One, Xbox 360 и оригинални Xbox игри, които се съхраняват на то.
Интернет свързаност: Бърза, когато е свързана, но Wi-Fi е смесена чанта
С всички тези масивни игри и факта, че Series S е само цифрова конзола, ще прекарате много време в изтегляне. Серията S има вграден Wi-Fi и Ethernet порт, така че имате опции, но кабелната връзка е наистина начинът да отидете тук.
Когато изтеглях през Wi-Fi, рядко виждах над 150Mbps (в сравнение с 350Mbps, които измерих на моя лаптоп HP Spectre x360 в същата стая и по едно и също време). Любопитното е, че скоростта на изтегляне на Series S абсолютно се понижи, до по-ниските двуцифрени числа, докато провеждах тестове за скорост на лаптопа си. По същия начин скоростта на изтегляне се понижава в ниските тийнейджъри, когато се изпълняваше игра, дори на заден план.
Когато е свързан чрез Ethernet, серия S отчита 880Mbps надолу и 65Mbps нагоре на екрана за състоянието на мрежата. Това е точно за парите по отношение на това, което виждам директно в моя Eero рутер. Действителните скорости на изтегляне достигнаха 500Mbps и обикновено бяха между 270 и 320Mbps.
Изводът тук е, че Series S осигурява доста невпечатляващи скорости на изтегляне през Wi-Fi, но го разкъса при свързване чрез Ethernet. Ако изобщо е възможно, ще искате тази изцяло цифрова конзола да бъде свързана чрез Ethernet към бърза интернет връзка.
Софтуер и потребителски интерфейс: Познат и уютен
Microsoft очевидно не иска да разтърси лодката с Xbox Series X|S по отношение на потребителския интерфейс. Ако сте използвали Xbox One, тогава потребителският интерфейс на Xbox Series X|S ще ви е странно познат. Таблото за управление изглежда почти по същия начин, а ръководството функционира точно както бихте очаквали. Има няколко надстройки и промени тук и там, но това не е нищо като огромната промяна между таблото за управление на Xbox 360 и таблото за управление на Xbox One.
Контролер: Итерацията е повече от иновация
Контролерът Xbox Series X|S е приятна изненада, тъй като Microsoft избра да се придържа към печеливша формула и тук. Оригиналният Xbox One контролер беше доста добре приет, а незначителният фейслифт, който получи с пускането на Xbox One, го направи още по-добър. За Xbox Series X|S Microsoft взе този дизайн и го промени съвсем леко.
Цялостната форма на контролера Xbox Series X|S е доста подобна на контролера Xbox One. Размерите не са напълно идентични, но е трудно да ги разберете с просто око. Най-голямата разлика, която успях да забележа, беше, че тялото на Xbox Series X|S контролера е малко по-дебел, когато се гледа челно. Отделението за батерията също е малко по-малко.
Тъй като Series S поддържа повечето периферни устройства на Xbox One, собствениците на Xbox One не трябва да се притесняват за допълнителните разходи за закупуване на допълнителни контролери.
Най-голямото допълнение към контролера е, че вече включва специален бутон за споделяне. Правенето на екранни снимки и записването на видео не беше точно трудно на Xbox One, но добавянето на специален бутон просто го прави много по-лесно.
D-pad също се промени, като контролерът Xbox Series X|S приема фасетирания дизайн от единична част, който преди това се виждаше в контролерите Xbox One Elite. Чувства се приятно, ако е различно, но само времето ще покаже дали е по-стабилно от предишните итерации. Спусъците и броните също получиха малко фейслифт, който премахна лъскавото покритие и добави малко приятно текстуриране.
Освен това, единственият друг елемент, който трябва да се отбележи, е, че контролерът Xbox Series X|S включва доста агресивна текстура на дръжките, която се чувства доста приятно, когато се държи.
Цена: Удивително ниска
Извинете ме, че зарових lede, но цената на Xbox Series S е истинското заглавие тук. Серията S има удивително ниска MSRP от само $299. Освен това можете да изберете да закупите такъв, като плащате само $24,99 на месец за период от две години и това също включва достъп до Game Pass Ultimate.
Независимо дали решите да закупите Series S направо или да използвате опцията за финансиране на Microsoft Game Pass, това е изключително достъпна конзола. Xbox One S се продава за $399, а Xbox One X в момента има MSRP от $499, така че Xbox Series S дори подкопава конзолите от предишно поколение. Конзолите от предишното поколение вероятно ще паднат в цената в отговор, но е доста ясно какво прави Microsoft тук.
Едно хубаво нещо за Xbox Series X|S е, че когато купувате нова конзола, обикновено имате куп добавки, за които да се притеснявате, които повишават цената. Например, може да се наложи да закупите няколко контролера, за да поддържате мултиплейър, и това се равнява на $60 или повече на контролер. Тъй като Series S поддържа повечето периферни устройства на Xbox One, собствениците на Xbox One не трябва да се притесняват за допълнителните разходи за закупуване на допълнителни контролери.
Един разход, който може да се наложи да планирате, е високоскоростно USB 3.1 устройство. Конзолата е напълно използваема без външно устройство, но очаквайте да деинсталирате игри редовно, за да направите повече място, ако се ограничите до вграденото съхранение.
Xbox Series S срещу. PS5 цифров
Това е малко несправедлива битка, защото Microsoft и Sony предприеха напълно различни подходи при проектирането на своите опции за конзола с по-ниска цена. Microsoft намали хардуера, за да предложи невероятно ниска цена, докато Sony просто премахна оптичното устройство. Резултатът е, че PS5 Digital издуха Xbox Series S по отношение на графиката и производителността, но те дори не са в една и съща часова зона по отношение на цената.
PS5 Digital е по същество същата конзола като PlayStation 5, което означава, че има сходни спецификации и производителност с Xbox Series X. Той е способен на 4K HDR графика при 60 и 120 FPS, а Series S просто не може да се докосне до това със своя намален графичен процесор.
От друга страна, Xbox Series S има MSRP от само $299, докато PlayStation 5 Digital се продава за $399. Слуховете сочеха, че Sony може да е поскъпнала още по-високо, но да я намали, доколкото е възможно, за да остане поне конкурентоспособна.
Достъпна алтернатива за тези без 4K телевизор.
Xbox Series S може да бъде малко на крачка назад от Xbox One X, тъй като извежда само 1440p вместо естественото 4K, но факт е, че това е конзола от следващо поколение, която играе игри от следващо поколение с впечатляващ хардуер и нереална цена етикет. Геймърите, които търсят възможно най-добрата графика, ще искат да погледнат вместо това Xbox Series X, но геймърите, които все още не са направили 4K потопете се, родителите, които се нуждаят от достъпна конзола за децата си, или всеки, който иска да спести пари, ще намери нещо, което да хареса тук.
Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран профил за съдържание. Измерете ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте профил за персонализирани реклами. Изберете персонализирани реклами. Прилагайте пазарни проучвания, за да генерирате прозрения за аудиторията. Измерете ефективността на съдържанието. Разработване и подобряване на продуктите. Списък с партньори (доставчици)