Защо не трябва да се притеснявате за FPS на Steam Deck
Ключови изводи
- Valve разкри, че основната цел на Steam Deck е да достигне поне 30 FPS в повечето игри на джоба.
- Въпреки това, Valve също каза, че 30FPS е най-ниският край на лентата и се надява да достигне по-висок FPS в игрите, когато е възможно.
- Експертите казват, че докато FPS е проблем за Steam Deck, 30FPS ще бъде по-малко забележим на по-малкия дисплей, който Steam Deck предлага.
Ако се притеснявате за целта на Valve да постигне 30 кадъра в секунда с игри на Steam Deck, не се притеснявайте. Експертите казват, че няма да е толкова голям проблем на толкова малък екран.
Оттогава Steam Deck привлече голяма част от вниманието на света на игрите Клапанът падна официалните новини по-рано този месец. Сега всички погледи се обръщат към масивния издател след новината, че ще бъде като се стреми да предложи 30FPS като лента за това, което смята за „възможно за игра“ на Steam Deck.
Има някои предупреждения към тази лента и експертите казват, че дори при 30FPS повечето игри трябва да бъдат повече от възпроизвеждани на по-малкия екран на Steam Deck.
„Игрите със сигурност могат да се играят при 30FPS (всичко над 24FPS успешно предава плавно движение), но реалността е, че много геймъри са свикнали да играят игри при 60FPS или по-висока. Въпреки това Steam изясни, че 30FPS всъщност е минималната допустима честота на кадрите за игри на Steam Deck," Скот Уилоуби, главен оперативен директор в Brainium и ветеран от игралната индустрия, каза пред Lifewire в имейл.
„Много — ако не и повечето — игри, които биха се възползвали от него, вероятно ще имат опцията да използват по-висока честота на кадрите за по-плавно движение, ако играчът го иска."
„Реалността е, че за много игри честотата на кадрите над 30 FPS всъщност няма да има голямо значение...“
Настройка на лентата
Един от най-големите фактори, които експертите цитират, когато става въпрос за общия FPS, наблюдаван на Steam Deck, е по-малкият размер на дисплея. Екранът на Steam Deck е само седем инча, а дисплеят предлага само до 1200 x 800 резолюция.
Това означава, че вашите игри ще бъдат заключени при 720P, когато ги играете на преносимия компютър. Това е доста по-малко от разделителната способност, която ще видите на повечето компютърни монитори - които варират от 1920 x 1080 до по-високи разделителни способности, като 2560 x 1400.
Уилоуби казва, че по-малкият дисплей означава, че игрите естествено ще предлагат по-гладко изживяване, дори при 30FPS, тъй като няма толкова много екранна площ, която да се отчита. Тъй като Steam Deck изпълнява игри с по-ниска разделителна способност, това също означава, че системата ще трябва да изтласка по-малко енергия, което може да означава по-голям шанс за по-висок FPS при по-интензивни игри.
Въпреки по-малкия екран, някои все още са отписани Steam Deck поради по-ниската от очакваната производителност.
„30FPS е минималната допустима честота на кадрите за игри, които се изпълняват на Steam Deck, както е и за игри на Nintendo Switch“, обясни Willoughby. „Реалността е, че за много игри честотата на кадрите над 30 FPS всъщност няма да има голямо значение и дори за бързо движещи се екшън игри, 30FPS биха били достатъчни през повечето време, особено на малък, преносим екран."
Защо FPS има значение
Макар че може да изглежда тривиално да сте загрижени за това какъв FPS удря дадена игра, особено ако сте били играейки на конзоли от години, фактът е, че компютърните геймъри са започнали да разчитат силно на по-висок FPS в игри.
„Геймърите на компютър се интересуват повече от FPS по различни причини“, отбеляза Уилоуби. „По-високата честота на кадрите се равнява на по-плавно игрово изживяване с по-добри преходи и по-малко замъгляване.“
„Това е като да сравняваш модерно телевизионно шоу, заснето на цифрово видео, със старо шоу, заснето на филм“, добави той. „Модерното видео ще бъде по-гладко, с по-малко замъгляване и артефакти от движение, особено по време на сцени на действие или бързо движение на камерата.“
Много настоящи монитори предлагат някъде от 60-144Hz, което позволява между 60-144FPS при стартиране на игра. Колкото по-близо сте до FPS, който вашият монитор предоставя, толкова по-малко разкъсване на екрана и други визуални артефакти ще видите. Тези визуални проблеми могат да бъдат изключително разсейващи, когато играете игри и избягването им е висок приоритет за много геймъри.
„Въпреки че FPS може да е проблем, мисля, че най-голямата пречка за производителността на Steam Deck ще бъде животът на батерията. По-ниската честота на кадрите удължава живота на батерията. Всъщност Steam спомена, че ще има опция за потребителите избирателно да ограничават честотата на кадрите, за да спечелят повече живот на батерията“, каза Уилоуби.