Преглед на Demon’s Souls: Нова графика, същата страхотна игра

click fraud protection

Нашият рецензент закупи Demon's Souls, за да могат да направят задълбочено възпроизвеждане на играта. Продължете да четете за пълната им представа.

Когато за първи път пристигна на Плейстейшън 3 през 2009 г. Demon’s Souls беше обожаван от критиците, но подминат от широката публика. Блясъкът на разработчика From Software остана неразпознат, докато не върнаха поредицата с Dark Souls и оттам игрите на Souls прераснаха в гейминг феномен. Сега Bluepoint Games възстановиха Demon’s Souls от самото начало, за да бъде едно от най-големите заглавия, които ще бъдат пуснати при стартирането за PS5, а 12 години по-късно този автентичен с любов римейк има за цел да предостави целия убийствено труден геймплей на оригинала със свеж слой от следващо поколение графики.

Геймплей: Подгответе се за жертви

Позволете ми да започна с това, че въпреки че отдавна съм фен на Souls игрите, никога не съм бил много добър в тях. Обичам да ги играя заради атмосферата и креативния им дизайн и невероятното предизвикателство, което представят, но това изисква голямо търпение и постоянство. не бих го имал по друг начин.

Не е тайна, че голяма част от това, което прави играта Souls толкова уникално и завладяващо изживяване, е тяхната наказваща и откровено несправедлива степен на трудност. Ще умреш, ще умреш и пак ще умреш. Докато вървите напред, вие събирате души, които харчите за подобрения за вашия герой и оръжия, както и за предмети, продавани от различни доставчици. Всеки път, когато умрете, всички неизразходвани души, които носите, се пускат близо до мястото, където сте умрели, и трябва да ги извлечете, без да умирате по пътя, в противен случай те изчезват завинаги.

Ако това не беше достатъчно наказание, ако умрете в телесна форма, вашата световна тенденция ще се измести от бяло към черно, намалявайки максималното ви здраве и оказвайки влияние върху историята на играта. Веднъж в духовна форма, жертвите не влияят на вашата световна тенденция, но можете да повлияете на световната тенденция умишлено, като помагате на други играчи в битки с шефове, за да изместят вашата тенденция към бяло. Убиването на приятелски NPC, от друга страна, ще ви накара да се преместите допълнително към черно.

Душите на демона

Анди Зан / Lifewire

Играта се играе от трето лице и притежава много от конвенциите на други екшън ролеви игри от трето лице. Въпреки това, къде други подобни игри ви държат ръка и щедри с уроци, световен дизайн и регулируема трудност, Demon’s Souls заема почти антагонистично отношение към своите играчи. Освен ако нямате приятел, който да ви даде съвети или да имате под ръка онлайн ръководство, кривата на обучение наистина ще бъде стръмна за хората, които са нови във франчайза.

Една особеност на Demon’s Souls на PS5, която особено ми харесва, е как се възползва от фантастичните хаптичен обратна връзка и високоговорител, интегрирани в контролера PS5 DualSense. С насочени вибрации и звук, контролерът помага да предадете по-завладяващо усещане за вашата среда и действия.

Например, когато пресичах мост, чух далечен рев, почувствах вибрацията в пръстите си, когато тежките удари на крилата се приближаваха. Комбинацията от насочен звук и тътен хаптична обратна връзка, докато огънят на дракона се разбива камъкът само на сантиметри зад отдръпващите се бронирани ботуши нарисува ярък портрет на предстоящия ми гибел.

Demon’s Souls на PS5 е зашеметяващ за гледане, но не е загубил нищо от атмосферата на потискащ мрак, която обожаваха феновете на класиката на PS3.

Графика: Зрелищно готическо величие

Demon’s Souls на PS5 е зашеметяващ за гледане, но не е загубил нищо от атмосферата на потискащ мрак, която обожаваха феновете на класиката на PS3. Повишената вярност на този римейк, заедно с по-високата му честота на кадрите, само допълва мрачната готическа естетика и помага да се потопите в средновековния постапокалиптичен свят. Всеки път, когато излизах от мрачен коридор или пещера, за да открия нов грандиозен изглед на фантастично разлагащо се великолепие в хиперреалистични детайли, това беше наистина умопомрачително и още по-възнаграждаващо за изтощителния труд, необходим за достигане то.

Играта е разделена на пет отделни региона, свързани от хъб свят, известен като The Nexus, и всеки е уникален както по отношение на естетиката, така и по отношение на поведението и дизайна на врага. Освен това има забележителна степен на разнообразие между областите в тези различни региони, които са резервирани от битки с шефове с мощни врагове, които сами по себе си са очарователни и ужасни ето. Въпреки това графичното подобрение може също да не е по вкуса на всеки, тъй като има хора, които смятат, че по-ниската дефиниция на оригинала има своя собствена привлекателност.

Душите на демона

Анди Зан / Lifewire

Контроли: Различни неща за различни хора

Играчите на оригиналния Demon’s Souls на PS3 ще намерят контролите до голяма степен непроменени, докато ветераните на Dark Souls ще трябва да свикнат с по-слабо развита система от по-късните игри. Интересното е, че битките с шефове са по-малко последователни по трудност в сравнение с тези в Dark Souls. Някои битки с босове на Demon’s Souls превъзхождат тези Dark Souls, докато други са шокиращо лесни.

Не е тайна, че голяма част от това, което прави играта Souls толкова уникално и завладяващо изживяване, е тяхната наказваща и откровено несправедлива степен на трудност. Ще умреш, ще умреш и пак ще умреш.

История: Неясно и интригуващо

Единственото нещо, което е потенциално по-трудно за разгадаване от геймплея на Demon’s Souls, е неговият неясен сюжет. Никога не знаеш какво точно се случва, но това е просто перфектно, защото целта ти в този умиращ свят е да убиваш демони и да отнемаш душите им. Неяснотата и мистерията се вписват перфектно в естетиката и ви помагат да се привлечете. Можете да опитате да разгадаете какво се случва, като изследвате света и чатите с NPC.

Душите на демона

Анди Зан / Lifewire

Мултиплейър: Ръка за помощ или кама в гърба ви

На пръв поглед Souls Games не изглеждат естествено подходящи за мултиплейър, но наистина са неразделна част от изживяването. Можете да оставяте съобщения за спътници, да предупреждавате за опасност, да намеквате за тайни или да подмамвате лековерните авантюристи в бездънни ями. Призрачните миражи на други играчи минават покрай вас по техните собствени поръчки и като докоснете кървави петна можете да станете свидетели на последните им моменти, за да информирате собствените си действия.

Наличен е и по-директен мултиплейър. Можете да поставите своя знак на земята, за да бъдете извикани в игрите на други играчи, за да им помогнете, или имате възможност да нахлуете в техните игри, за да ги преследвате. През повечето време тези нашествия бяха фатални за мен, а не обратното.

Освен ако нямате приятел, който да ви даде съвети или да имате под ръка онлайн ръководство, кривата на обучение наистина ще бъде стръмна за хората, които са нови във франчайза.

Персонализиране: Много опции

Demon’s Souls разполага с дълбоко ниво на персонализиране както на козметика, така и на геймплей. Прекарах дълго време в изработването на страхотен герой, преди да се гмурна в играта, въпреки че повечето каски и други шапки напълно закриват чертите ви, което прави всички тези усилия почти безсмислени.

Има голямо разнообразие от брони и оръжия, скрити по време на играта, въпреки че избраната от вас конструкция до голяма степен ще определи коя екипировка ще използвате в дадена игра. Не забравяйте да събирате материали за изработка, тъй като те се използват за изравняване на вашите оръжия. Душите се изразходват за надграждане на статистиките на вашия герой и ъпгрейдите на героите и оръжията стават все по-скъпи с напредването ви.

Цена: Цената на игрите от следващо поколение

С MSRP от $70, Demon’s Souls е по-скъпо сега, отколкото когато първоначално стартира преди повече от десетилетие. Въпреки че цената може да изглежда висока, Demon’s Souls е нещо като специален случай. Заслужава си цената на приема и не пречи, че няма микротранзакции или други скрити такси.

Душите на демона

Анди Зан / Lifewire

Demon’s Souls vs. Assassin's Creed: Валхала

Може би е странно да се сравняват Demon’s Souls с Assassin's Creed: Валхала, но в основата си и двете са екшън-приключенски ролеви игри от трето лице, които бяха пуснати по едно и също време. Valhalla е много по-приветлива за новите играчи от Demon’s Souls. Има променливи нива на трудност и като цяло е много достъпно преживяване в сравнение с кривата на обучение чрез огън на Demon's Souls. Освен това е с 10 долара по-евтино и се предлага на повечето платформи, докато Demon’s Souls е само на PlayStation 5.

Въпреки това, колкото и да е Valhalla, Demon’s Souls е много по-фокусирана игра, която има наистина ръчно изработено усещане. Бруталната му трудност е част от привлекателността му, като стръмната крива на учене доставя усещането за истинско постижение при постигане дори на най-малкия напредък през зашеметяващия готически свят.

Не забравяйте да разгледате нашето ръководство за най-добрите игри за PS5 за да се запознаете с най-новите издания.

Assassin's Creed: Преглед на Валхала
Окончателна присъда

Зашеметяващ римейк на брутално трудната игра, която стартира цял поджанр.

Demon’s Souls на PS5 е римейкът, който тази класическа игра заслужава, като носи това пионерско заглавие на ново поколение геймъри със свеж слой боя. Неговата стръмна крива на обучение ще предизвика вашата решимост да напреднете през готическия му блясък, но обещание за грабеж и велики гледки напред ви карат да продължите въпреки жертвите след предизвикващи отчаяние жертва.

Активно сканирайте характеристиките на устройството за идентификация. Използвайте точни данни за геолокация. Съхраняване и/или достъп до информация на устройство. Изберете персонализирано съдържание. Създайте персонализиран профил за съдържание. Измерете ефективността на рекламите. Изберете основни реклами. Създайте профил за персонализирани реклами. Изберете персонализирани реклами. Прилагайте пазарни проучвания, за да генерирате прозрения за аудиторията. Измерете ефективността на съдържанието. Разработване и подобряване на продуктите. Списък с партньори (доставчици)