Call of Duty: Призраци
01
от 14
Call of Duty: Ghosts - карта за мултиплейър Chasm
Преглед на картата Chasm
Мултиплейър картата Chasm за Call of Duty: Призраци - се развива в близко бъдеще Лос Анджелис, който лежи в руини след масовото събитие, което нанесе хаос в Съединените щати. Картата е доста голяма и с разрушена сграда и градски улици играчите трябва да се сблъскат както с далечни, така и в затворени помещения.
02
от 14
Call of Duty: Ghosts - Наводнена карта за мултиплейър
Преглед на наводнената карта
Call of Duty: Ghosts – Наводнена мултиплейър карта се развива в частично наводнен град след спукване на язовир. Играчите трябва да внимават да не се удавят на тази карта. Динамичните елементи включват две платформи в центъра на водата, които потъват, ако играчите застанат върху тях.
03
от 14
Call of Duty: Ghosts - Карта за мултиплейър за товари
Преглед на картата на товарите
Картата за мултиплейър на Freight в Call of Duty: Ghosts се провежда във фабричен железопътен двор, който има редица складове/фабрики, през които играчите ще се бият. Картата е разделена от няколко железопътни вагони, които преминават през средата на картата. Динамичните елементи в мултиплейър картата на Freight включват врати, които се отварят/затварят чрез натискане на бутон и стълба, която се спуска при стрелба, за да могат играчите да се изкачат.
04
от 14
Call of Duty: Ghosts - Octane Multiplayer Map
Преглед на октанова карта
Мултиплейър картата Octane от Call of Duty: Ghosts се развива около изоставена бензиностанция в Лас Вегас и беше представена за първи път в Call of Duty: Ghosts – мултиплейър разкриване. Основната динамична характеристика на тази карта е способността на играчите да взривят бензиностанцията, което ще убие както съотборници, така и врагове.
05
от 14
Call of Duty: Ghosts - Карта за мултиплейър на Overlord
Преглед на картата на Overlord
Картата за мултиплейър Overlord от Call of Duty: Ghosts се развива във военен пост, който се намира в пустинен пейзаж, като основното действие се развива в централна многоетажна сграда. Сградата разполага с порти с капаци, които могат да се отварят и затварят, за да отклонят враговете през центъра на сградата, която е пълна с войници, които могат да лагеруват в ъглите. Различните височини в тази карта я правят добра за снайперисти.
06
от 14
Call of Duty: Ghosts - Карта за мултиплейър за бягство от затвора
Преглед на картата за бягство от затвора
Prison Break е мултиплейър карта от Call of Duty: Ghosts, която се развива около затвор в джунглата, като картата е разделена от малка рекичка. Динамичните елементи включват дървета, по които може да се стреля, за да се направят нови пътеки, и купчина трупи, които могат да убият играчи, които са се оказали отдолу, когато бъдат експлодирани.
07
от 14
Call of Duty: Ghosts - Siege Multiplayer Map
Преглед на картата на обсадата
Siege е мултиплейър карта от Call of Duty: Призраци, който се развива в празен крайбрежен петролен комплекс. Той съдържа по-голям брой сгради, които могат да направят снайперирането доста предизвикателно на тази карта. Динамичните елементи на тази карта включват вагон-контейнер, който се движи напред-назад по коловоз, осигуряващ прикритие. Картата на Siege също включва Missile Strike, специална награда за полеви поръчки, която изстрелва множество ракети върху врагове.
08
от 14
Call of Duty: Ghosts - Мултиплейър карта на Soveregin
Преглед на суверенната карта
Мултиплейър картата Sovereign в Call of Duty: Ghosts, която се развива във фабрика за танкове с голям обсег на видимост, което я прави идеална за снайперисти и битки на далечни разстояния. Той съдържа награда за полеви поръчки, наречена "Саботаж", която при задействане ще напълни картата с жълт газ, който намалява линията на видимост за всички за 30 секунди.
09
от 14
Call of Duty: Ghosts - Карта за мултиплейър Стоунхейвън
Преглед на картата на Стоунхейвън
Мултиплейър картата Stonehaven за Call of Duty: Ghosts се развива в изоставен и разрушен замък в шотландските планини. Това е една от по-големите карти и е добра за битки на дълги разстояния. Порткулисът на входа на замъка може да бъде затворен за постоянно, когато играч стреля по него, но след това може да бъде „отворен“ от играчи, настрояващи експлозия върху него.
10
от 14
Call of Duty: Ghosts - Карта за мултиплейър на Stormfront
Преглед на картата на Stormfront
Stormfront е голяма градска мултиплейър карта Call of Duty: Призраци, разположен около няколко сгради и улици, включително библиотека и търговска зона. Тази карта е добра за далекобойни оръжия, но видимостта става лоша с напредването на мача поради буря, която продължава да нараства по интензитет.
11
от 14
Call of Duty: Ghosts - Карта за мултиплейър Strikezone
Преглед на картата на Strikezone
Strikezone е най-малката мултиплейър карта в Call of Duty: Ghosts, която се развива на изоставен бейзболен стадион. Играчите могат да arl a K.E.M. Награда за поръчка на ударно поле, която ще унищожи цял вражески екип, променяйки също оформлението и външния вид на картата. Ако K.E.M. Ударът не се печели до края на мача, първият ще се задейства автоматично, след като мачът приключи.
12
от 14
Call of Duty: Ghosts - Мултиплейър карта Tremor
Преглед на картата на тремора
Tremor е мултиплейър карта в Call of Duty: Ghosts, която се развива в градска среда в Тексас с основният динамичен елемент е земетресение, което кара настройката да се разклаща на всеки няколко минути по време на съвпада. Земетресенията причиняват разкриване на неща като газопровод и други обекти, избутвани от земята, което осигурява допълнително покритие.
13
от 14
Call of Duty: Ghosts - Карта за мултиплейър Warhawk
Преглед на картата на Warhawk
Warhawk е мултиплейър карта в Call of Duty Ghosts, която се развива на главната улица на малък град. Сградите имат няколко етажа и много прозорци, от които играчите могат да се наклонят или да се скрият за прикритие. Картата включва специална полева поръчка, наречена Mortar Fire, която се предшества от сирени за въздушно нападение, преди минохвъргачният огън да завали по цялата карта, убивайки всеки, който не е в сграда.
14
от 14
Call of Duty: Ghosts - Whiteout Multiplayer Map
Преглед на картата на белите
Whiteout е голяма мултиплейър карта в Call of Duty: Ghosts, която е идеална за снайперисти и тези, които обичат битки на дълги разстояния. Разположен в заснежено крайморско селце, той разполага с редица сгради и пустиня за борба. Наградата за специална полева поръчка за тази карта е Satellite Crash, която кара спътник да падне на земята, създавайки ефект, подобен на EMP, когато се срине.