تاريخ تكوين سيجا - فجر عصر 16 بت

كما يخبرنا كتاب الرجعية ، حدث انفجار كبير في أواخر الثمانينيات أدى إلى بزوغ فجر عصر جديد في المنزل العاب الكترونية. حدث بمثل هذه الأبعاد التوراتية التي دفعت اللعب من 8 بت المحصورة إلى مسار صالح من شأنه أن يتطور إلى ألعاب الفيديو اليوم. وحدة تحكم تم إنشاؤها من الضلع (أو على الأقل من التقنية) لسابقتها. SEGA Genesis ، فجر عصر 16 بت.

حقائق أساسية

  • الاسم: Sega Genesis (أمريكا الشمالية) ، Sega Mega Drive (اليابان ، أوروبا ، البرازيل)
  • النوع: وحدة تحكم 16 بت
  • التاريخ: 1988 (اليابان) ، 1989 (أمريكا الشمالية) ، 1990 (البرازيل)
  • الجيل الرابع من ألعاب الفيديو
سيجا جينيسيس
بقلم إيفان آموس - العمل الخاص ، المجال العام

قبل البداية

مع 8 بت نظام نينتندو إنترتينمنت سيطرت شركة Sega على سوق ألعاب الفيديو من عام 1984 إلى عام 1989 ، وألقت قبعتها في وحدة التحكم الرئيسية باستخدام نظام Sega Master System.

تم تصميم النظام الرئيسي ليتنافس وجهاً لوجه مع NES ، وتم إصدار النظام الرئيسي بعد سبع سنوات من NES ، وعلى الرغم من أنها كانت أكثر تقدمًا قليلاً من المنافسة ، إلا أنها لم تنتشر في الشمال أمريكا. بينما حقق النظام الرئيسي نجاحًا كبيرًا في أوروبا وأصبح النظام المهيمن في البرازيل ، فقد كان كذلك في الولايات المتحدة وكندا يُعتبر دائمًا NES للرجل الفقير ، مع عدم وجود "تطبيق قاتل" يحسد مالكو النظام الرئيسي أصدقاءهم الذين كانوا جميعًا تلعب

سوبر ماريو بروس. 3 على هم نينتندو أنظمة.

بعد سنوات من النضال من أجل الحصول على جزء من السوق ، ابتكرت Sega إستراتيجية جديدة. بدلاً من التخلص من السوق الحالي للألعاب ذات 8 بت ، ستكون أول وحدة تحكم حقيقية 16 بت للتسويق بنظام لم يكن متفوقًا فحسب ، بل وسع نطاق قوته باستخدام سلسلة من ملحقات.

من ميجا درايف يأتي التكوين

أُطلق على اسم النظام اسم Sega Mega Drive ، ولكن في الولايات المتحدة ، كانت حقوق تسمية Mega Drive مملوكة بالفعل من قبل شركة أخرى ، لذلك بعد نزاع بشأن العلامة التجارية ، اختارت Sega استخدام اسم مختلف للنظام في الشمال أمريكا. أصبح محرك Mega Drive معروفًا باسم Sega Genesis في الولايات المتحدة وكندا ، مما يجعله أول وحدة تحكم تحمل اسم كتاب من الكتاب المقدس ، مما يشير إلى أنه كان ينتج عصر جديد في ألعاب الفيديو، وقد فعلت ذلك بالفعل.

مجيء سفر التكوين

Sega Genesis هو أول نظام وحدة تحكم 16 بت. في حين أن TurboGrafx-16 سبق إصدار Genesis / Mega Drive ، إلا أنه ليس نظام 16 بت حقًا ؛ كانت بطاقة الرسومات نفسها 16 بت ، لكن وحدة المعالجة المركزية كانت لا تزال 8 بت. أيضًا ، بينما تم إصدار TGX16 في اليابان قبل Mega Drive ، فازت Sega على TGX16 لتسويقها في أمريكا الشمالية بأسبوعين.

تم إطلاق SEGA Mega Drive في اليابان في أكتوبر عام 1988 لمبيعات ضعيفة. سيطر على السوق اليابانية TurboGrafx-16 (يسمى محرك الكمبيوتر الشخصي في اليابان) ، والذي تم إطلاقه بالفعل في العام السابق وكان يتفوق على Famicom (النسخة اليابانية من NES) ، وحصل على حصة في السوق لم تتمكن Sega من اختراقها.

بعد عشرة أشهر ، في أغسطس من عام 1989 ، أصدرت شركة SEGA لعبة SEGA Genesis في أمريكا الشمالية ، مجمعة مع منفذ من ألعاب الأركيد التعاونية. الوحش تغير. في ذلك الوقت ، وضع مايكل كاتز ، الرئيس التنفيذي لشركة Sega الأمريكية ، حملة تسويقية قوية و ركز على الألعاب الموجهة تحديدًا نحو السوق الأمريكية باستخدام أسماء المشاهير لبيع ألعاب.

حروب وحدة التحكم

بينما بيعت Genesis جيدًا ، بحلول نهاية الثمانينيات ، لم تكن قد أسقطت حصة Nintendo في السوق ، والتي كانت لا تزال تهيمن على أمريكا الشمالية وكانت تتقدم بقوة بفضل إصدار سوبر ماريو بروس. 3 في عام 1988.

أدى ذلك إلى حروب وحدة التحكم مع كل من Sega و Nintendo يخوضونها علانية. لوحات المفاتيح التي حاولت أيضًا الاستفادة من سوق أمريكا الشمالية مثل TGX-16 و Neo-Geo سقطت على جانب الطريق.

قرر الرئيس التنفيذي للمقر الرئيسي لشركة Sega في اليابان نقل إدارة Sega of America من Michael Katz إلى Tom Kalinske. بدأ الرئيس التنفيذي الجديد للشركات التي تتخذ من الولايات المتحدة مقراً لها بنشاط ، حيث ركز على ما هو أبعد من التسويق والعلامات التجارية للمشاهير لبيع الألعاب ، ولكن بدلاً من ذلك على إنشاء امتياز تطبيق قاتل خصيصًا لـ Genesis.

القنفذ الذي قلب الميزان

في عام 1991 بدأت نقطة التحول في الحدوث. مع امتلاك Nintendo لحصة الأسد في السوق ، وذلك بفضل سوبر ماريو بروس. الامتياز التجاري ، وجدت Sega أخيرًا لعبة لها نفس الصدى أيضًا ، سونيك القنفذ. مصممة في المقام الأول للجمهور الأمريكي ، صوتي كانت لعبة منصات سريعة ومبتكرة وحققت نجاحًا فوريًا. بدأ اللاعبون في التدافع على النفاد والحصول على وحدة التحكم Genesis التي يبلغ عمرها الآن عامين فقط للعب اللعبة الجديدة الساخنة.

Sonic the Hedgehog غلاف فني على Sega Genesis.
سيجا

ومع ذلك ، كان لدى Nintendo سلاحها الخاص في حرب وحدة التحكم ، في نفس العام صوتي تم إصداره في شواطئ أمريكا الشمالية ، وكذلك دخول Nintendo نفسه في عصر 16 بت ، Super Nintendo. كان SNES قوة طاغية في الأعمال التجارية وعلى الرغم من زيادة مبيعات Genesis بشكل مطرد بفضل صوتي، تم تجاوزه بسرعة من قبل SNES.

ثم أصبح كالينسكي أكثر عدوانية ، تخلص منه الوحش تغير كما تم تجميع اللعبة في حزمة مع Genesis واستبدالها بـ صوتي، وخفض سعر وحدة التحكم بمقدار 10 دولارات ، مما يجعلها أقل نظام 16 بت تكلفة في السوق. بالتأكيد سيعني ذلك ربحًا أقل على الأجهزة ، ولكن بمجرد أن يشتري اللاعبون Genesis ، فإن SEGA ستجني أموالهم أكثر من مبيعات الألعاب الفردية.

نجحت المغامرة وبدأت Genesis في السيطرة على المبيعات. بحلول نهاية عام 1993 ، امتلكت Sega 60 في المائة من سوق وحدة التحكم 16 بت في أمريكا الشمالية ، مع انخفضت مبيعات نينتندو إلى 37 بالمائة.

ميغا درايف انترناشونال

استمر نجاح Sega في التسعينيات في الارتفاع دوليًا. على الرغم من أنه لم ينتشر أبدًا في اليابان ، فقد استند إلى نجاح النظام الرئيسي في أوروبا والبرازيل ، وسرعان ما أصبح أفضل أنظمة 16 بت مبيعًا في تلك المناطق.

لا يزال Genesis معروفًا كواحد من أفضل وحدات التحكم على الإطلاق ، مع الموانئ الشعبية لألعابهم الإفراج بأعداد كبيرة عن أجهزة تحكم من الجيل التالي، بما في ذلك المجموعة الضخمة مجموعة سونيك Ultimate Genesis (بعنوان مجموعة سيجا ميجا درايف التيميت دوليًا). في البرازيل ، لا تزال قوة مهيمنة ، مع استمرار تصنيع Mega Drive بواسطة Tec Toy مع إصدار ألعاب جديدة خصيصًا للبرازيل.