مراجعة Hades: إثارة المشاجرة في العالم السفلي
لقد اشترينا Hades لجهاز Nintendo Switch حتى يتمكن المراجع لدينا من اختباره. استمر في القراءة لمراجعة منتجنا الكامل.
Hades هي لعبة شعبية للغاية من لعبة roguelike ، أو rogue-lite المتنوعة. يمكن لأشخاص آخرين مناقشة التمييز ، لكنه زاحف زنزانة تم إنشاؤه من الناحية الإجرائية مع بعض الترحيل بين الأشواط. Hades هي قصة مؤثرة تحدث في العالم السفلي ، حيث يمكن أن تزيد الآلهة الأولمبية المتقلبة من الخطر أو تساعدك على التغلب عليه. بعد 45 ساعة من اللعب ، تغلبت أخيرًا على اللعبة ووضعت نينتندو سويتش لفترة كافية لمشاركة بعض الأفكار.
الإعداد / الحبكة: الموت لسماع القصة
تبدأ Hades مع محاولة زاغريوس الأولى للهروب من العالم السفلي. يتمتم وداعًا لوالده ويبدأ في شق طريقه عبر الغرف المليئة بالأعداء. يلاحظه آلهة أوليمبوس ، ويقدمون النعم والمشورة ، لكن الهروب هو تجربة انفرادية ومدمرة للأعصاب. كنت أعلم أنني لن أتمكن من التغلب على المباراة في محاولتي الأولى ، لكن ذلك لم يمنعني من محاولة يائسة للبقاء على قيد الحياة. لقد فزت ببعض الحلي قبل أن يتفوق علي الأعداء ، وسقط زاغريوس في بركة من الدماء.
الشخصيات مكتوبة بشكل جيد ، مع حوار طبيعي ودقيق يبدو دائمًا أنه يناسبهم.
تظهر القصة والإعداد من خلال محاولات Zagreus المتعددة للهروب من العالم السفلي. الشخصيات الأخرى لديها الكثير لتقوله عن محاولات هروب Zagreus ، ومن خلال محادثاتهم مع بعضهم البعض ومع Zagreus نتعلم الكثير عن القصة. الشخصيات مكتوبة بشكل جيد ، مع حوار طبيعي ودقيق يبدو دائمًا أنه يناسبهم.
توازن Nyx بهدوء بين شراكتها مع Hades ودعمها لـ Zeus. قام أخيل بتدريب زاغريوس ، ولكن من الواضح أنه لا يؤيد بالكامل تحدي زاغريس. حتى هاديس ، ملك العالم السفلي ، يمكن تصديقه كأب محبط ولكنه محب. أنا من النوع الذي يسرع من خلال الحوار ، لكنني استمعت إلى معظم Hades.
كنت أعلم أنني لن أتمكن من التغلب على المباراة في محاولتي الأولى ، لكن ذلك لم يمنعني من محاولة يائسة للبقاء على قيد الحياة.
طريقة اللعب: تمرح بلا توقف عبر العالم السفلي
تبتعد Hades عن تقاليد الموت الدائم التي يتبناها عشاق roguelikes الآخرين. بعد وفاة Zagreus ، عليه أن يشق طريقه عبر الغرف من جديد ، لكنه يحتفظ بمخبأه من الأسلحة والأشياء الأخرى. في House of Hades ، ستكون جميع العملات التي يجمعها مفيدة.
تفتح المفاتيح الأسلحة ، ويفتح الظلام ترقيات في Mirror of Night ، ويفتح الرحيق قلوب الآلهة التي تكافئ Zagreus بالهدايا في المقابل. من الممكن تبديل هذه العناصر المتباينة وإنشاء بنيات إستراتيجية ، لكن الإنشاءات تدين بالفضل لآلهة RNG المتقلبة.
في البداية ، تمسكت ببنية ، لكن Hades تكافئ اللاعبين لخروجهم من منطقة الراحة الخاصة بهم. هناك نقص في الماس ، لكن الأقدار كان لديها الكثير لتقدمه إذا جربت كل تذكار ونعمة. يشجع Dark Thirst اللاعبين على استخدام أسلحة مختلفة ، وهذا ما اكتشفت أنني كنت جيدًا بالسيف الذي تخلصت منه بعد أول تشغيل لي.
إن منح اللاعبين حوافز للتجربة يهز كل شوط في الأبراج المحصنة. عنصر العشوائية وقلة تكلفة الموت يبقي Hades ممتعًا. حتى عندما دخلت في خطة ، كان لدى الغرف طرق لإبقائي على أصابع قدمي. هل كنت أرغب في التخلي عن الصحة الثمينة للمقامرة على فوائد الفوضى؟ هل أفضل أن أسلك الطريق السهل بزيارة هيرميس ، أم أختار بين بوسيدون وزيوس؟
كلاهما يقدم نفعًا قويًا ولكن اختيار أحدهما سيجعل الآخر يشعر بالغيرة. كل شوط محفوف بهذه القرارات ، لكن الفشل ليس محبطًا في Hades. الفشل يعني رحلة العودة إلى House of Hades ، حيث يمكنني اكتشاف المزيد عن دوافع Zagreus أو ماضي أخيل. بعد ذلك ، حان الوقت لمحاولة هروب أخرى. من خلال إعادة تخيل ميكانيكي بيرما الموت ، جعلت ألعاب Supergiant Games لعبة Rogue-lite التي لم أرغب أبدًا في التوقف عن اللعب بها.
لدي مشكلة واحدة مع الأداء. في واجهات القائمة المختلفة في House of Hades ، كان Joy-Con drift مشكلة متقطعة. سينتقل المؤشر لأسفل بسرعة وباستمرار ، مما يجعل اختيار أي شيء محدد أمرًا مستحيلًا. لم أكن أدرك ذلك حتى أرسلت الدعم الفني عبر البريد الإلكتروني ، لكن خيار "المساحة الميتة" في إعدادات عناصر التحكم يعمل على إصلاح هذه المشكلة. هذه المشكلة شائعة لدرجة أنني شعرت أنها تستحق الذكر. لقد كان مصدر إزعاج بسيط في لعبة رائعة بخلاف ذلك.
الرسومات: شخصيات وعالم مفصلة بشكل جميل
استغرق الأمر مني بعض الوقت لتقدير المشهد خلال محاولات الهروب الفوضوية ، لكنني لاحظت الشخصيات على الفور. لدى نيكس جماجم وأقمار تزين ملابسها. تبدو هادئة ومنفصلة ، لكنها ليست باردة على الإطلاق. يبدو ملك العالم السفلي في كل جزء. إن سيربيروس مهيب ولكنه ساحر. أنا أحب صور الشخصية.
بمجرد أن توقفت عن الإسراع ، تأثرت بمدى روعة مظهر العالم السفلي.
تم تفصيل الشخصيات والمنزل بشكل جيد. التمثيل الصوتي الرائع يجلبهم إلى الحياة. أحببت الموسيقى والمؤثرات الصوتية في جميع أنحاء المنزل أيضًا. إجمالاً ، إنه مكان رائع للقصص التي تتكشف.
بمجرد أن توقفت عن الإسراع ، تأثرت بمدى روعة مظهر العالم السفلي. يشبه Tartarus زنزانة كلاسيكية بها أعمدة ونوافير وفخاخ. Asphodel هو عالم الجريمة الكلاسيكي ، حيث تطفو قوارب مصنوعة من العظام على أنهار الصهارة. تمتد الأيدي المنفصلة من الصهارة ، وتذكر الجرار بالجماجم. الجنة خضراء وغنية ، جنة للظلال الاستثنائية.
البقاء على قيد الحياة في كل مواجهة يعني التنقل من خلال المقذوفات الطائرة والتعاويذ السحرية والفخاخ.
القتال هو اختبار إجهاد للرسومات. كل النعم التي التقطتها تضاف إلى الكثير من الانفجارات الملونة. البقاء على قيد الحياة في كل مواجهة يعني التنقل من خلال المقذوفات الطائرة والتعاويذ السحرية والفخاخ. معارك الزعماء جامحة تمامًا ، لكن الرسومات دائمًا ما تكون سلسة.
السعر: بأسعار معقولة لساعات من المرح
Hades جيدة جدًا لدرجة أنني اضطررت إلى إعادة التحقق من السعر للتأكد من أنه كان بالفعل 35 دولارًا. تستمر هذه اللعبة في إضافة التحديات التي تجعلني أعمل مع كل جزء جديد من القصة. اللعبة التي تظل ممتعة حتى بعد هزيمتها نادرة. لا تخبر Supergiant ، لكنني كنت سأدفع أكثر.
Hades vs. تجليد إسحاق
استخدام الأساطير اليونانية للإعداد والمؤامرة يجعل Hades متعة في اللعب. كلاعب تدخل في حياة Zagreus ، وتعلم المزيد عن علاقاته المعقدة مع الشخصيات الأخرى بين محاولات الهروب الفوضوية. الموت أمر وحشي ، لكن Zagreus يخرج من نهر Styx الدموي مستعدًا للمحاولة مرة أخرى. الموت ليس محبطًا جدًا في Hades لأنه جزء آخر من القصة التي يتم سردها.
ليس الأمر كذلك مع ربط إسحاق. الموت لأعداء بشعين مثل البراز العدواني والرؤوس العائمة أمر محبط بالتأكيد. تستمر روح الدعابة المظلمة في جميع أنحاء اللعبة. إذا كنت محظوظًا ، فستساعدك أشياء مثل حمالة صدر الأم أو رأس قط مقطوع في طريقك. الأمر بسيط حيث تكون Hades معقدة. مع عدم وجود ترحيل بين الجري ، لا يزعج كتاب The Binding of Isaac عناء شرح ما ستفعله قطعة البراز الغامضة التي عثرت عليها. كلتا اللعبتين تستحقان اللعب ، فكيف تختار؟ إذا كان السرد القوي يحافظ على اهتمامك ، فإن Hades مثالية. إذا كنت بعد تحدٍ خطير ، فانتقل إلى The Binding of Isaac.
قصة عميقة بشكل مدهش في ظل طريقة لعب روجلايك.
يستخدم Hades ميكانيكا roguelike لرواية القصص الجميلة. إن التنوع الهائل في آليات اللعب يجعل كل لعبة تجري عبر العالم السفلي جديدة ومثيرة. كل المتعة تكمن في الرحلة ، مما يجعل هذه اللعبة ممتعة في المسرحية المائة كما كانت في الأولى.
المنتجات المماثلة التي قمنا بمراجعتها
- سوبر ماريو 3D العالم + غضب العربة
- أسطورة زيلدا: نفس من البرية
- The Elder Scrolls V: Skyrim
فحص خصائص الجهاز بشكل نشط لتحديد الهوية. استخدام بيانات دقيقة لتحديد الموقع الجغرافي. تخزين و / أو الوصول إلى المعلومات على الجهاز. حدد المحتوى المخصص. قم بإنشاء ملف تعريف محتوى مخصص. قياس أداء الإعلان. حدد الإعلانات الأساسية. إنشاء ملف تعريف إعلانات مخصص. حدد الإعلانات المخصصة. تطبيق أبحاث السوق لتوليد رؤى الجمهور. قياس أداء المحتوى. تطوير المنتجات وتحسينها. قائمة الشركاء (البائعين)