جهاز تسلية أنبوب أشعة الكاثود: أول لعبة إلكترونية

الجدل حول العنوان هو الأول لعبة فيديو هي واحدة امتدت لأكثر من 50 عامًا. قد تتصور أن شيئًا مبتكرًا من الناحية التكنولوجية سيكون من السهل تحديده ، لكن كل ذلك يتلخص في تعريفك لمصطلح "لعبة فيديو". يعتبرها الحرفيون أنها تعني لعبة يتم إنشاؤها عبر جهاز كمبيوتر ، باستخدام رسومات معروضة على جهاز فيديو مثل التلفزيون أو الشاشة. يعتبر البعض الآخر أن لعبة الفيديو هي أي لعبة إلكترونية يتم عرضها باستخدام جهاز إخراج الفيديو. إذا قمت بالاشتراك في الأخير ، فيمكنك التفكير في جهاز تسلية أنبوب أشعة الكاثود لتكون أول لعبة فيديو.

اللعبة

الوصف التالي مبني على البحث والتوثيق عبر براءة اختراع اللعبة (# 2455992). لا يوجد نموذج عملي للعبة موجود اليوم.

استنادًا إلى شاشات الرادار الخاصة بالحرب العالمية الثانية ، يستخدم اللاعبون المقابض لضبط مسار أشعة الضوء (الصواريخ) في محاولة لضرب أهداف مطبوعة على تراكبات شاشة واضحة.

التاريخ

في الأربعينيات من القرن الماضي ، بينما كان متخصصًا في تطويرات أنبوب أشعة الكاثود قراءات لمخرجات الإشارات الإلكترونية (المستخدمة في تطوير أجهزة التلفزيون والشاشات) الفيزيائيون Thomas T. ابتكر Goldsmith Jr. و Estle Ray Mann فكرة إنشاء لعبة إلكترونية بسيطة مستوحاة من شاشات الرادار الخاصة بالحرب العالمية الثانية. من خلال توصيل أنبوب أشعة الكاثود بموسم الذبذبات وابتكار مقابض تتحكم في زاوية ومسار آثار الضوء المعروضة على الذبذبات ، تمكنوا من اختراع لعبة صاروخية ، عند استخدام تراكبات الشاشة ، خلقت تأثير إطلاق الصواريخ على مختلف الأهداف.

بحلول عام 1947 ، قدم جولدسميث ومان براءة اختراع للجهاز ، واصفين إياه بالتسلية الأنبوبية ذات أشعة الكاثود الجهاز ، وحصل على براءة الاختراع في العام التالي ، مما يجعله أول براءة اختراع لجهاز إلكتروني على الإطلاق لعبه.

لسوء الحظ ، نظرًا لتكاليف المعدات والظروف المختلفة ، لم يتم إطلاق جهاز تسلية أنبوب أشعة الكاثود في السوق مطلقًا. تم إنشاء النماذج الأولية المصنوعة يدويًا فقط.

تلفزيون صغير في الغرفة
إيماجينافي / جيتي إيماجيس

عناصر

  • أنبوب أشعة الكاثود: يقوم بإنشاء وضبط الإشارة الإلكترونية.
  • راسم الذبذبات: يعرض الإشارة الإلكترونية عبر أشعة الضوء على الشاشة.
  • تراكبات الشاشة: رسومات اللعبة ، مطبوعة على تراكب واضح يتم إرفاقه بشاشة راسم الذبذبات. تم استخدام تراكبات الشاشة لاحقًا لأول وحدة تحكم في ألعاب الفيديو المنزلية ، وهي ماجنافوكس أوديسي.
  • مقابض التحكم: تضبط زاوية وحركة أشعة الضوء على راسم الذبذبات.

تقنية

أنبوب أشعة الكاثود هو جهاز يمكنه تسجيل والتحكم في جودة الإشارة الإلكترونية. بمجرد توصيله بجهاز راسم الذبذبات ، يتم تمثيل الإشارة الإلكترونية بصريًا على شاشة راسم الذبذبات كشعاع من الضوء. تُقاس جودة الإشارة الإلكترونية بكيفية تحرك شعاع الضوء ومنحنياته على الشاشة.

تضبط مقابض التحكم قوة خرج الإشارة الإلكترونية بواسطة أنبوب أشعة الكاثود. من خلال ضبط قوة الإشارة ، يبدو أن أشعة الضوء الخارجة على راسم الذبذبات تتحرك وتنحني ، مما يسمح للاعب بالتحكم في المسار الذي يتحرك عليه شعاع الضوء.

بمجرد وضع تراكبات الشاشة مع الرسومات المستهدفة المطبوعة عليها على شاشة راسم الذبذبات ، يحاول اللاعب ضبط الشعاع للانحراف نحو الهدف. إحدى الحيل المدهشة التي توصل إليها جولدسميث ومان كانت إحداث تأثير على شكل انفجار عند إصابة هدف. تم ذلك عن طريق ضبط موصل منزلق (مفتاح مرحل يتحكم في تدفق الطاقة عبر دائرة) للتغلب على المقاوم في أنبوب أشعة كاثود بإشارة قوية تجعل الشاشة تخرج عن بؤرة التركيز وتظهر على شكل بقعة دائرية ضبابية ، وبالتالي خلق مظهر انفجار.

أول لعبة فيديو؟

على الرغم من أن جهاز التسلية Cathode-Ray Tube هو بالفعل أول لعبة إلكترونية حاصلة على براءة اختراع ويتم عرضها على شاشة ، إلا أن الكثيرين لا يعتبرونها لعبة فيديو فعلية. الجهاز ميكانيكي بحت ولا يستخدم أي برمجة أو رسومات تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر ، ولا يتم استخدام جهاز كمبيوتر أو ذاكرة على الإطلاق في إنشاء اللعبة أو تنفيذها.

بعد خمس سنوات ، تطور ألكسندر ساندي دوغلاس الذكاء الاصطناعي (AI) لعبة كمبيوتر تسمى "Noughts والصلبان، "وست سنوات بعد ذلك تطور ويلي هيجينبوثام تنس لشخصين، أول لعبة كمبيوتر تُعرض للجمهور. تستخدم كلتا هاتين اللعبتين شاشة عرض الذبذبات وهما في المزيج للحصول على الفضل كأول لعبة فيديو ، ولكن لن يكون أي منهما موجودًا بدون الاكتشافات والتكنولوجيا التي أنشأها Thomas T. جولدسميث جونيور وإستل راي مان.

أمور تافهة

  • بصرف النظر عن براءة الاختراع وبعض مخططات النماذج الأولية ، لا يوجد نموذج عمل معروف لجهاز تسلية أنبوب أشعة الكاثود.
  • شارك المخترع توماس ت. ذهب جولدسميث ليصبح أحد رواد التلفزيون ، حيث بدأ منصب نائب الرئيس. مدير البحوث ل دومونت، أول شبكة تلفزيونية تجارية في العالم.