يعد وضع Firefight PvE الجديد في Halo Infinite هو المفضل لدي حتى الآن، ولا أستطيع الانتظار حتى أعود إليه مرة أخرى
منذ أن قدم Bungie المفهوم مع Halo 3: ODST، ظل وضع الدفاع الموجي التعاوني PvE Firefight أحد الطرق المفضلة للعب لعبة إطلاق النار الرائدة في مجال الخيال العلمي على Xbox. غالبًا ما تكون هذه هي الطريقة الوحيدة للاستمتاع بالقتال ضد حملة الذكاء الاصطناعي خارج حملات Halo نفسها، وهي موجودة في كل لعبة باستثناء 4 منذ عام 2009. كان رؤية أنها لم تكن جزءًا من Halo Infinite عندما تم إصدارها في عام 2021 بمثابة خيبة أمل كبيرة، لكنني والعديد من المعجبين الآخرين كنا نأمل أن تقوم شركة 343 Industries بإحضارها إلى اللعبة بعد الإطلاق.
تسرب في يونيو اقترح أن يتم منح الرغبة، ومتى هالو إنفينيت الموسم الخامس تم إطلاقها في أكتوبر، وأكدها المطورون بالإعلان عن لعبة مجانية جديدة سيتم إضافة تكرار Firefight المسمى "Firefight: King of the Hill" (Firefight: KotH) في ملف تصحيح منتصف الموسم. من المقرر أن يتم هذا التحديث في 5 ديسمبر، وقبل وصوله، أتيحت لي فرصة التدريب العملي على الوضع في أواخر نوفمبر - وحتى على الرغم من أنني لم أتمكن من اللعب إلا لبضع ساعات قصيرة، فقد اكتسبت ما يكفي من الخبرة لأعرف أن هذه ستكون نسختي المفضلة من Firefight. حتى الآن.
تطورت مكافحة الحرائق
مثل التكرارات السابقة للعبة Firefight، فإن لعبة Firefight: KotH تضع فريقًا من أربعة لاعبين (أو أكثر في الألعاب المخصصة) مع مجموعة محدودة من الأرواح في مواجهة موجة بعد موجة من وحدات العدو من المنطقة. حملة هالو اللانهائية، مع صعوبة تصاعد كل منها مع استمرار المباراة وانخفاض الإمدادات بين الموجات، مما يمنحك عددًا صحيًا من الأسلحة والذخيرة وقطع المعدات التي يمكنك العمل بها. تتميز بعض الخرائط أيضًا بمركبات مثل Warthogs التي يمكنك استخدامها أيضًا، على الرغم من أنها لا تعود إلى الظهور إذا تم تدميرها، لذا من المهم توخي الحذر معها (أنت يستطيع قم بإصلاحها باستخدام معدات الإصلاح الميدانية الجديدة).
هذا وحده من شأنه أن يرضيني، حيث إن Banished AI في Halo Infinite هي بعض من أكثر الألعاب ديناميكية وإثارة للإعجاب في الامتياز ومواجهتها هي انفجار. ولكن ما يميز هذا الإصدار الجديد من Firefight هو كيفية تطوير التجربة.
التغيير الأكبر، كما يوحي اسم الوضع، هو إضافة نقاط على الخريطة ليتمكن اللاعبون من التقاطها والاحتفاظ بها. إن التحكم في هذه المناطق هو الطريقة الوحيدة للحصول على واحدة من النقاط الخمس التي ستحتاجها للفوز، ولكن انتبه — سوف تتنافس القوات المنفية باستمرار لمنافستك، ويمكنها حتى الاستيلاء على التلال وكسب النقاط أنفسهم. يؤدي هذا إلى إجبار فريق النار الخاص بك على التحرك حول الخريطة عندما تظهر كل منطقة جديدة في موقع عشوائي، مما يشجع على اللعب الأكثر نشاطًا وتنوعًا بدلاً من التأرجح الثابت.
ثانيًا، سيتم أيضًا ظهور الزعماء الصغار الذين يتمتعون بصحة إضافية وأسلحة عالية المستوى أحيانًا جنبًا إلى جنب مع أعداد كبيرة من النظاميين طرد القوات، مما يؤدي إلى لحظات مثيرة حيث يتعين عليك أنت وحلفائك محاولة التركيز على إطلاق النار عليهم بينما يقودون جيشًا صغيرًا إلى عراك. غالبًا ما يثير وجودهم قدرًا كبيرًا من التوتر، وهم، جنبًا إلى جنب مع حشد من الأعداء الذين يرافقونهم، يتحدون فريقك للتمركز بشكل جيد وتحقيق أقصى استفادة من المعدات المتوفرة لديك. على سبيل المثال، أصبحت اللحظات الأخيرة من إحدى المباريات معركة عنيفة شديدة بين فريقنا الناري وزوج من زعماء Hunter الفتاكين المدعومين من مشاة Elite وJackal؛ لكسر الجمود، قام اثنان من زملائي في الفريق بتشتيت انتباه الصيادين بينما تحركت خلفهم لضرب نقطة ضعفهم البقع باستخدام بندقيتي شديدة الضرر، كل ذلك بينما أبقى فريقنا الرابع القوات الأخرى في مأزق بالصواريخ والقنابل اليدوية.
بالحديث عن الصعوبة، ستعمل لعبة Firefight: KotH على تخفيفها أو تكثيفها سريعًا من خلال تعديل طريقة اللعب الجماجم (أو عدمه)، وهو الأول من نوعه في Firefight؛ في الإصدارات السابقة، سيتم تشغيل الجماجم أثناء اللعب بغض النظر عن أدائك. من المرجح أن تجد الفرق التي تمر فترة دون حدوث أي وفيات نفسها في مواجهة موجات من الأعداء ذوي التصنيف الأعلى أو ذخيرة إضافية أقل، على سبيل المثال، في حين أن مثل هذه المعدلات قد لا يتم تطبيقها على المجموعات التي تكافح. سيضمن هذا بشكل مثالي تجربة متوازنة لكل فريق ناري فريد، على الرغم من أن الفريق الرئيسي العادي (الأسهل) والبطولي (تحدي قوي)، وإعدادات الصعوبة الأسطورية (الصعبة) تحدد المستوى الإجمالي لكل مباراة تحدي.
تعمل هذه التعديلات بشكل كبير على تحديث طريقة لعب Firefight بشكل فردي. لكن معًا، جنبًا إلى جنب مع الذكاء الاصطناعي الممتاز للعدو وتنوع وضع الحماية في Halo Infinite - يجعل اللعب أكثر ديناميكية وجاذبية وإثارة من أي وقت مضى.
مع Forge، إمكانات Firefight لا حدود لها
أهم توصياتنا بشأن الألعاب
- أفضل سماعات Xbox التي يمكنك الحصول عليها في عام 2023
- أفضل ألعاب إكس بوكس القادمة
- أفضل وحدات تحكم إكس بوكس
- أفضل ملحقات إكس بوكس
- أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب في عام 2023
ومن الجدير بالذكر أن Firefight: KotH هو الإصدار الأول من وضع PvE الذي يتميز بدعم صناعة خرائط Forge المذهلة الأداة، مما يعني أن اللاعبين سيتمكنون من إنشاء ومشاركة خرائط Firefight الخاصة بهم ليتم تشغيلها بشكل مخصص ألعاب. هذا شيء كان اللاعبون يطالبون به منذ إصدار Halo: Reach عام 2010، ولا أستطيع الانتظار حتى أرى ما يجمعه المجتمع معًا الآن بعد أن أصبح الحلم حقيقة.
أثناء جلسة المعاينة، قيل لي أنه يمكن تحرير كل جانب من جوانب الوضع تقريبًا من خلال تغييرات البرمجة النصية والإعدادات الخاصة بـ Forge. يتضمن ذلك كل شيء بدءًا من كيفية ظهور فرق العدو ومتى وأين تظهر وأنواع الذكاء الاصطناعي التي تظهر لالتقاط مواقع المنطقة، سواء كانت هناك أم لا نكون المناطق، ومعدل الاستيلاء عليها، وعدد النقاط التي تحتاجها للفوز، وتوليد الأسلحة والعتاد، وغير ذلك الكثير. يمكنك أيضًا إعداد عمليات نشر للذكاء الاصطناعي المتحالف مثل قوات مشاة البحرية التابعة لمجلس الأمن التابع للأمم المتحدة أو الجنود المنفيين "الخونة"، مما يمنح فريقك الناري بعض الأصدقاء الإضافيين للقتال إلى جانبهم.
سنعرف ما هي القيود الدقيقة لخرائط Firefight المخصصة: KotH وأوضاعها بمجرد ظهورها سيحصل مجتمع Forge الموهوب بشكل استثنائي على هذه اللعبة قريبًا، ولكن بشكل عام، يبدو الأمر وكأنه حلم السماء الحد. وحتى لو هالة لانهائية لا ينتهي الأمر أبدًا بالحصول على المحتوى القابل للتنزيل (DLC) الرسمي للحملة، وأنا سعيد لأن معجبيها لديهم الأدوات اللازمة لإنشاء تجارب PvE الخاصة بهم.
عادت لعبة Firefight وهي أفضل من أي وقت مضى
بعد انتظار طويل دام عامين، وصلت Firefight أخيرًا إلى Halo Infinite في شكل Firefight: KotH — وبكل ما فيها من مميزات. تغييرات مدروسة بالإضافة إلى تضمين التوافق الكامل مع البرمجة النصية ورسم الخرائط لـ Forge، يمكن القول إنها أفضل لعبة Firefight لقد كان لدينا من أي وقت مضى. إنها بالتأكيد لعبتي المفضلة، وأعتقد أن العديد من اللاعبين سيشعرون بنفس الشعور بمجرد أن يتمكنوا من لعبها غدًا.
والجدير بالذكر أن الوضع يتم إطلاقه مع تسع خرائط مختلفة من المطورين والمجتمع للعب عليها، بالإضافة إلى التكامل الكامل مع نظام Match XP الخاص بـ Halo Infinite. وهذا يعني أن عشاق PvE أصبح لديهم أخيرًا طريقة قابلة لإعادة اللعب بشكل كبير لإحراز تقدم في تمريرات المعركة الخاصة بهم، و منذ أن أضاف الموسم الخامس Match XP إلى الألعاب المخصصة، يمكنك القيام بذلك أثناء الاستمتاع بـ Forge-made Firefight خرائط. مذهل.
ربما يكون Firefight: KotH هو أفضل شيء خرجت به Halo Infinite بخلاف Forge نفسها، ومنذ أن قمت بتجربته، كنت متشوقًا للعودة مرة أخرى. بمجرد بدء البث المباشر في الساعة 11:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ / 2:00 مساءً. بالتوقيت الشرقي غدًا، سأفعل ذلك تمامًا - وآمل أن أراك تقاتل المنفيين بجانبي.
تعد لعبة Halo Infinite متعددة اللاعبين (بما في ذلك Firefight) مجانية للعب، في حين تبلغ تكلفة حملتها 60 دولارًا (ولكنها غالبًا ما تكون أرخص بكثير). على Xbox Series X|S ووحدات تحكم Xbox One وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows. والجدير بالذكر أنه يمكنك أيضًا تشغيلها من خلال أي مستوى من مستويات Microsoft اكس بوكس جيم باس خدمة.