مراجعة: The Invincible هي مغامرة خيال علمي مؤرقة

click fraud protection

القائمة السريعة

- ما هو الذي لا يقهر؟
- الأداء والاستقرار
- المرئيات والموسيقى التصويرية
- القصة والعالم
- اللعب
- إمكانية الوصول وسهولة الوصول
- افكار اخيرة

يخبرني المنطق أن الاستيقاظ على كوكب قاحل مع الصداع لن يكون وقتًا مناسبًا تمامًا. ومع ذلك، فإن الاستيقاظ وأنا ياسنا وحيدة على Regis III جعلني أستمتع على الفور بالقصة التي كان على The Invincible أن يرويها.

Regis III هو كوكب مترامي الأطراف مضاء بشمس قزمة حمراء تلقي بلون أحمر برتقالي مؤلم عبر المناظر الطبيعية. إن الكشف عن الأسرار الموجودة أسفل السطح الرملي لـ Regis III سيتطلب من اللاعب أن يختار ما إذا كان سيعتنق الأمل أو يقبل خطورة البقاء على قيد الحياة بمفرده. تؤثر الاختيارات الأخلاقية والفلسفية بشكل كبير على اللاعب بينما تبحث "ياسنا" عن فريقها المفقود في لعبة مراقبة النار- مغامرة "المشي والاستكشاف" المستوحاة.

تنصل: أصبحت هذه المراجعة ممكنة بفضل رمز المراجعة المقدم من 11 Bit Studios. ولم تطلع الشركة على محتويات المراجعة قبل النشر.

ما هو الذي لا يقهر؟

لا يقهر

- سعر: 29.99 دولارًا (اكس بوكس) | 29.99 دولارًا (البخار)
- تاريخ الافراج عنه:
6 نوفمبر


- مطور:
الصناعات النجمية
- الناشر:
استوديوهات 11 بت
- النوع:
مفامرة
- اللاعبين:
لاعب واحد
- حجم التثبيت:
39.08 جيجابايت
- وقت اللعب:
7+ ساعات
- المنصات:
إكس بوكس ​​سيريس إكس|إس، بلايستيشن 5، الكمبيوتر الشخصي
- خدمة Xbox Game Pass:
لا
- تمت المراجعة على:
بخار

استنادًا إلى رواية تحمل نفس الاسم للمؤلف البولندي ستانيسلاف ليم، فإن The Invincible هي مغامرة خيال علمي من منظور الشخص الأول تضع اللاعبين في مكان عالم أحياء يُدعى دكتور ياسنا في الفضاء. ياسنا هي جزء من طاقم أكبر من رواد الفضاء ولكنها تستيقظ بمفردها على الكوكب بعد أن فقدت وعيها أثناء الاستكشاف. يقودها بحث ياسنا عن فريقها إلى اكتشاف ظواهر غير عضوية استثنائية قد تتحدى كل ما تعتقد أنك تعرفه عن علم الأحياء.

يختبر اللاعبون Regis III من خلال عيون Yasna باستخدام أدوات على طراز atompunk بما في ذلك منارة لتحديد موقع الطاقم الأعضاء والعناصر الأخرى المثيرة للاهتمام، بالإضافة إلى الراديو الذي يمكنها من خلاله التواصل مع Astrogator الخاص بها، نوفيك. بتوجيه من نوفيك، سيضطر اللاعبون إلى اتخاذ قرارات لصالح ياسنا تؤدي إلى فروع سردية. يتميز The Invincible بنهايات متعددة تتأثر بشكل مباشر باختيارات اللاعب.

الشراء من: Microsoft (Xbox)

لا يقهر

مقتبس من رواية تحمل نفس الاسم، يدفع The Invincible اللاعبين إلى اتخاذ قرارات أخلاقية أثناء وجودهم بمفردهم على كوكب مسكون يكتنفه الغموض. هل يمكنك العثور على طاقمك المفقود واكتشاف ما ينمو تحت سطح Regis III؟

شراء في: مايكروسوفت (اكس بوكس) | ستيم (كمبيوتر شخصي) | جرين مان جيمنج (كمبيوتر)

عرض الصفقة

المراجعة التي لا تقهر: الأداء والاستقرار

مجلة الدكتورة ياسنا في كتاب
يمكن للاعبين تسجيل المعلومات المكتشفة على Regis III في مجلة Dr. Yasna الفلكية. (رصيد الصورة: كول مارتن لنظام التشغيل Windows Central)

على جهاز الكمبيوتر، كانت لعبة The Invincible سلسة بشكل لا يصدق في اللعب، حيث حافظت على معدل إطارات ثابت طوال فترة التشغيل البالغة 7 ساعات حتى عندما وصلت إعدادات اللعبة إلى الحد الأقصى. على الرغم من أنني لم أواجه أي أعطال خطيرة أو إغلاق قسري أثناء لعب The Invincible، إلا أنني واجهت منطقتين في اللعبة تطلبت مني إعادة تشغيل نقاط التفتيش السابقة.

في كلا الحدثين، كان من المقرر أن تستيقظ ياسنا لتقدم القصة، ومع ذلك، ستظل عيون الشخصية مغلقة ولن يتم تشغيل الرسوم المتحركة لفتحها. وهذا يعني أنني لا أزال أستطيع سماع ما يحدث حول ياسنا، بل وأبلغ عبر مصادر الضوء أن رأسها كان يتحرك عندما كنت أعبث بعصا الإبهام في وحدة التحكم الخاصة بي.

حتى عندما أصبحت اللعبة مقفلة بشكل ناعم، فإنها لم تتعطل أو تتلعثم أو تواجه أي مشكلة أخرى. كنت لا أزال قادرًا على التوقف والتنقل في القوائم. للتخفيف من حدة القفل الناعم، كان عليّ فقط التوقف مؤقتًا واختيار إعادة تشغيل نقطة التفتيش. نقاط التفتيش الخاصة بـ Invincible متكررة، ولم تضيع سوى بضع ثوانٍ في المرتين.

المراجعة التي لا تقهر: الصور المرئية والموسيقى التصويرية

المناظر الطبيعية التي لا تقهر والسماء الزرقاء والتراب الرملي البرتقالي المحمر والكواكب البعيدة تحتل جزءًا كبيرًا من الأفق.
من المؤكد أن المناظر الطبيعية في The Invincible ستجعل اللاعب يتوقف وينظر إليها برهبة. (رصيد الصورة: كول مارتن لنظام التشغيل Windows Central)

تم تطوير لعبة The Invincible باستخدام Unreal Engine، وتقع أحداثها على كوكب بعيد يتميز بمناظر طبيعية مترامية الأطراف ملفتة للنظر وتعمل كخلفية مثالية لوضع الصور داخل اللعبة. يمتلئ Skybox بالغيوم الضعيفة، والمركبات الفضائية البعيدة في بعض الأحيان، والكواكب المنذرة التي تلوح في الأفق.

في حين أنه من السهل أن تضيع في سماء فيلم The Invincible، فإنه من السهل بنفس القدر أن تفوت التفاصيل المذهلة الموجودة عند قدمي Yasna. في المناطق الرملية، يمكن للاعبين أن يستديروا لرؤية زوج وحيد من آثار الأقدام يشير إلى مسارهم. تم تصميم المركبات ومواقع المعسكرات وأماكن المعيشة بتفاصيل مذهلة. يتم أيضًا إيلاء الرسوم المتحركة اهتمامًا دقيقًا بالتفاصيل. حتى مجرد التنقل عبر مجلة ياسنا الفلكية يؤدي إلى ظهور رسوم متحركة سلسة للصفحات التي يتم قلبها.

مشهد الإنعاش القلبي الرئوي الذي لا يقهر
يعد Unreal Engine جيدًا في الكثير من الأشياء، لكن الشعر ليس واحدًا منها. (رصيد الصورة: كول مارتن لنظام التشغيل Windows Central)

في حين أن اللعبة من منظور الشخص الأول، إلا أن ياسنا ستواجه أحيانًا شخصيات أخرى، غالبًا عبر تسلسلات الفلاش باك. على الرغم من أنه لا يوجد شيء محدد يبرز على أنه "خطأ" في نماذج الشخصيات هذه، إلا أنهم يتمتعون بمظهر "Unreal Engine" القديم، مع ملمس شعر خشن ووجوه تشبه الشمع تقريبًا. من الأفضل التركيز على تحقيق التصميم البيئي بدلاً من التركيز على نماذج الشخصيات في هذا النموذج.

المراجعة التي لا تقهر: القصة والعالم

الهيكل المعدني متعدد الطوابق الذي لا يقهر.
(رصيد الصورة: كول مارتن لنظام التشغيل Windows Central)

في حين أن فيلم The Invincible هو اقتباس لرواية عام 1964 للكاتب ستانيسلاف ليم، إلا أن شركة Starward Industries اتخذت بعض الحريات الإبداعية مع العنوان. تُعد الدكتورة ياسنا، بطلة الرواية التي يمكن اللعب بها، ابتكارًا جديدًا تمامًا للعبة، ومن خلال عينيها يختبر اللاعبون كوكب Regis III القاحل والكئيب. تستيقظ ياسنا في بداية اللعبة بعد لحظة قصيرة من فقدان الذاكرة، وهي مرتبكة ووحيدة. بمساعدة منارتها وحقيبة الظهر ذات المعدات المحدودة ولكن الضرورية، يمكن للاعب البدء في توجيه ياسنا إلى معسكر قاعدتها.

عند وصولها إلى المخيم، تكتشف ياسنا أن زملائها في الطاقم مفقودون أيضًا، مما يدفعها إلى مغامرة لاستعادة فريقها. إنها ليست وحيدة تمامًا، حيث يمكنها الاتصال بقائد الفريق وقائد الفريق نوفيك عبر الراديو. يمكن لـ Novik تقديم التوجيه لـ Yasna ويوفر لكل من الشخصية واللاعب بعض الرفقة جنبًا إلى جنب مع العرض السردي أثناء رحلتهما عبر المناظر الطبيعية الرملية.

القرارات التي يتخذها اللاعب لها تأثير مباشر على قصة اللعبة، وهناك نهايات متعددة يمكن فتحها اعتمادًا على فروع السرد التي يختارها اللاعب. في إحدى الحالات، يجب على اللاعبين أن يقرروا ما إذا كانت Yasna ستضحي بخزان الأكسجين الخاص بها لإنقاذ أحد أفراد الطاقم المشوش، على الرغم من عدم الكشف عن أهمية هذا القرار إلا لاحقًا.

المراجعة التي لا تقهر: اللعب

لقطة الشاشة التي لا تقهر
يمكن أن يكون الضياع بمثابة كابوس عندما تبدو المناظر الطبيعية كلها متشابهة. (رصيد الصورة: كول مارتن لنظام التشغيل Windows Central)

تنتمي لعبة Invincible إلى نوع من أنواع اللعب أحب أن أشير إليه بمودة باسم "walksploration". هناك بالتأكيد أشياء يمكنك التفاعل معها في العالم، ولكن هدفك بشكل عام هو المشي والاستكشاف بينما تتكشف القصة. وهذا يجعل حقيقة أن شكواي الرئيسية حول اللعبة تقع ضمن فئة "أسلوب اللعب" مخيبة للآمال بعض الشيء.

مشكلتي الأساسية مع The Invincible هي بطء وتيرة Yasna. لقد فهمت، إنها رائدة فضاء على كوكب بعيد ترتدي بدلة فضائية ثقيلة. فمن المنطقي بالنسبة لها أن تتحرك ببطء. ومع ذلك، فقد توقفنا عن التصديق بدرجة كافية لنفكر في عالم يمكن أن تتطور فيه المواد غير العضوية وتنمو إلى شجيرات معدنية عملاقة. لا بأس في توسيع هذا الكفر وإضفاء القليل من الحماس على خطوة ياسنا. هناك خيار الضغط باستمرار على المصد الأيمن وجعلها تركض لفترة قصيرة، لكنها سرعان ما تصاب بالرياح، وتصبح حركتها أبطأ من ذي قبل.

على الرغم من تأثره الواضح بقياس القدرة على التحمل التعسفي، إلا أنه لا توجد أشرطة للقدرة على التحمل أو الصحة يمكن رؤيتها. لم يتبق لك سوى الاعتماد على إشارات Yasna الصوتية والسلوكية لتحقيق ذلك.

تهديد الروبوت في The Invincible
عنكبوت معدني عملاق يطلق أشعة الليزر؟ يفحص. (رصيد الصورة: كول مارتن لنظام التشغيل Windows Central)

المشكلة الثانية في طريقة اللعب في The Invincible هي عدم وجود خريطة مصغرة أو نقاط طريق. نظرًا لأن اللعبة تتمحور حول الاستكشاف، فمن المتوقع من اللاعب أن يتجول بحرية. لسوء الحظ، هناك الكثير من المناطق في المناظر الطبيعية متشابهة جدًا، ولا يوجد ما يكفي من المعالم المحددة لتسهيل السفر من نقطة إلى أخرى. قد يكون من السهل أيضًا تفويت القصص الجانبية المخفية دون أي علامات أو مؤشرات.

على الرغم من التهديدات الواضحة والحالية على Regis III، ليس هناك قتال أو حاجة إلى آليات التخفي أو شريط صحي يدعو اللاعبين للقلق بشأنه في The Invincible. في حين أن المعضلات الأخلاقية التي تضطر إلى مواجهتها قد تطارد روحك، يمكنك الاسترخاء وأنت تعلم أنك لن تضطر إلى الموت والمحاولة مرة أخرى في أي وقت. تتميز اللعبة بفروع سردية، كما ذكرنا سابقًا، والاختيار الذي تقوم به أثناء اللعب يفتح لوحة فكاهية مقابلة. إذا قررت أنك تريد اتخاذ خيار آخر ورؤية نتيجة مختلفة، فيمكنك القيام بذلك عن طريق العودة إلى تلك اللوحة كما لو كانت مهمة محددة.

المراجعة التي لا تقهر: إمكانية الوصول وإمكانية الوصول

قائمة إمكانية الوصول التي لا تقهر.
إعدادات إمكانية الوصول في The Invincible. (رصيد الصورة: كول مارتن لنظام التشغيل Windows Central)

لا تحتوي لعبة Invincible على أي قتال، ولا تحتوي على إعدادات صعوبة. تركز اللعبة على السرد مع التركيز على استكشاف الكوكب، مما يجعلها ودودة للغاية. على الرغم من أن هناك بالتأكيد لحظات مكثفة في اللعبة، إلا أنه لا يوجد شيء يتطلب مدخلات شاقة، ولا توجد أي تفاعلات سريعة. من المفترض أن يتم لعب اللعبة وفقًا لسرعتك ووفقًا لشروطك. ومع ذلك، هناك حالات عرضية يتم فيها تحديد توقيت نافذة ياسنا للرد أو المشاركة في المحادثة يمكن قطعها إذا لم يفتح اللاعب لوحة الحوار بالضغط على الزناد الأيسر قبل تشغيل العداد خارج.

توجد علامة تبويب إمكانية الوصول في قوائم The Invincible والتي تسمح للاعبين بالتحقق مما إذا كانوا يريدون خلفية شبه شفافة مرئية خلف الترجمات المصاحبة، والتبديل بين التلميحات. هناك أيضًا خيار زيادة حجم خط الترجمة. الترجمات ليست مغلقة، وهناك بعض الإشارات الصوتية (كما هو الحال مع القدرة على التحمل المذكورة سابقًا) والتي قد يفوتها اللاعبون الذين يعانون من ضعف السمع بسبب ذلك.

المراجعة التي لا تقهر: الأفكار النهائية

لقطة الشاشة التي لا تقهر لشخصية في الكهف.
إن تقطعت بهم السبل على كوكب جاف تغلب عليه النباتات المعدنية المتطورة أمر مرعب. (رصيد الصورة: كول مارتن لنظام التشغيل Windows Central)

يجب أن تلعب هذه إذا...

تحب الاستكشاف بشروطك الخاصة لاكتشاف القصة

يسعى العديد من مطوري الألعاب إلى إنشاء أكثر من 100 ساعة من المغامرات الملحمية مع معارك الزعماء المثيرة. من الرائع أن شركة Starward Industries رأت أنه من المناسب أن تجعل لعبة The Invincible لعبة محترمة مدتها من 8 إلى 10 ساعات يمكنك التقاطها وتجربتها بالسرعة التي تناسبك ووفقًا لشروطك الخاصة. تتكشف القصة معك، والقرارات التي تتخذها ستظل عالقة في ذهنك لفترة طويلة بعد انتهاء اللعبة.

لا يجب أن تلعب هذا إذا...

أنت غير صبور أو ترغب في مغامرة حركة سريعة الخطى

تحتوي لعبة Invincible's على الكثير من اللحظات التي ستجعلك تحبس أنفاسك، لكنها عبارة عن "استكشاف" في جوهرها. لن تنخرط في معارك سحرية مع أسياد الروبوتات العملاقة. أنت لن تمشي حتى بوتيرة سريعة، في هذا الشأن. تعتبر طريقة اللعب البطيئة هذه أمرًا جيدًا في نهاية المطاف، ولكنها ليست مناسبة للجميع.

أهم التوصيات

أفضل سماعات Xbox التي يمكنك الحصول عليها في عام 2023
أفضل ألعاب إكس بوكس ​​القادمة
أفضل أجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب في عام 2023
أفضل ترقيات التخزين لأجهزة Xbox
أفضل ألعاب الكمبيوتر لعام 2023

استوديوهات 11 بت يجب أن تضيف عنوانًا رائعًا آخر إلى مجموعة النشر المكدسة بالفعل. لقد كان عام 2023 عامًا ساحقًا مليئًا ببعض الأحداث افضل العاب اكس بوكس، ومن المؤكد أن The Invincible هو عنوان ممتاز آخر لا تريد تفويته. إن رواية القصص السردية والإدراك المؤلم لتأثيرات اختياراتك ستجعلك حتمًا تعود لترى كل ما تقدمه هذه اللعبة المستقلة.

يعني وقت التشغيل الأقصر أنه يمكنك بسهولة إنهاء اللعبة خلال فترتين بعد الظهر أو في جولة واحدة جيدة خلال عطلة نهاية الأسبوع. وفي الوقت نفسه، فإن قلة القتال لا تعني أن هذا الكوكب الغامض المليء بالهياكل المعدنية والشجيرات الغريبة ليس مخيفًا للغاية. سوف ترغب في الاستمرار في المضي قدمًا عبر سرعة المشي البطيئة بشكل محبط، إذا لم يكن ذلك أكثر من معرفة ما يحدث بالفعل في Regis III.

فن الصندوق الذي لا يقهر

لا يقهر

ارتدي حذاء الدكتور ياسنا الفضائي وقم بالسير بضعة أميال حول Regis III بينما تكتشف العالم المرعب. ألغاز كوكب جميل ليس أكثر من صوت قائدك في الراديو ليبقيك شركة.