لم أفهم نجاح DEATHLOOP عند الإطلاق - الآن بعد أن لعبت أخيرًا على Xbox، فهمت ذلك
قرب نهاية عام 2021، أصدر فريق Arkane Studios الأكثر شهرة بعمله في سلسلة Dishonored المذهلة والحائزة على جوائز، أحدث لعبته: حلقة الموت. تم إصداره حصريًا على PlayStation 5 وWindows PC بعد وقت قصير من نشره انضمت Bethesda Softworks رسميًا إلى عائلة Xbox، وقوبل بإشادة من النقاد. وفي ديسمبر/كانون الأول، كان الأمر متساوياً تم ترشيحها لجائزة لعبة العام 2021، وخسرت أمام It Takes Two.
أنا... ومع ذلك، لم أفهم تمامًا نجاحها. على الرغم من تقديري لمدى استمتاع الآخرين باللعبة، لم يجذبني أي شيء رأيته أو سمعته عن DEATHLOOP في ذلك الوقت. لقد لعبتها أخيرًا، ويمكنني أن أعترف تمامًا بأنني كنت مخطئًا. ديثلوب مذهل.
كتابة DEATHLOOP عند الإطلاق
مهان لا تزال لعبة مذهلة للغاية. لقد لعبتها لأول مرة في منتصف عام 2021، وأحببت كل لحظة فيها (لقد لعبتها مرتين بالفعل). لذلك، عندما علمت أن Arkane Lyon قد أعلنت عن لعبتها التالية (وأول خروج حقيقي لها من Dishonored)، أوليت اهتمامًا خاصًا بالطبع. ولكن لسبب ما، فشلت لعبة DEATHLOOP في جذب انتباهي. تتميز المقاطع الدعائية بالأسلوب والفكاهة والعالم المتطور وطريقة اللعب الخارقة للطبيعة التي أتوق إليها في Dishonored، لكنني مازلت أحذف DEATHLOOP قبل الأوان.
عندما تم إصدار اللعبة على PlayStation 5 وWindows PC وحظيت بإشادة من النقاد، لم يتغير شيء بالنسبة لي. كان الناس يحبون أحدث ألعاب Arkane، لكن كل أسلوب اللعب الذي رأيته لم يغير رأيي كثيرًا. لم أتمكن من فهم عمق وحرية DEATHLOOP لأنني لم ألعبها، ولكن كان لدي الكثير من الألعاب الأخرى لألعبها (وما زلت ألعبها) ولم أزعجني بذلك. حتى عندما وصل DEATHLOOP أخيرًا اكس بوكس سيريس اكس|س و اكس بوكس جيم باس، لم أكن في عجلة من أمري لتجربتها. لقد قمت بتثبيته، لأنني كنت أعلم أنني سأصل في النهاية إلى DEATHLOOP في أعمالي المتراكمة، وهذا هو المكان الذي جلس فيه منذ سبتمبر. 20, 2022.
وفي هذا الشهر تغير ذلك أخيراً. بعد الانتهاء ستارفيلد وتطهير الحنك مع البستنة الغريبة، قررت أن لعبة Xbox الخاصة بالطرف الأول والتي تجنبتها لفترة طويلة تستحق فرصة مناسبة لإثبات نفسها. وفي غضون دقائق من اللعب، أدركت أنني كنت مخطئًا تمامًا، لعبة DEATHLOOP مذهلة.
تقرر تشغيلها على Xbox Series X

لقد لعبت DEATHLOOP على جهاز Xbox Series X الموثوق به في وضع الأداء، وتمكنت من الوصول عبر Xbox Game Pass. الشيء الوحيد الذي كنت أحترمه بشأن DEATHLOOP في جميع المقاطع الدعائية والمراجعات ومقاطع فيديو اللعب التي رأيتها هو أسلوب اللعبة الذي لا تشوبه شائبة والمستوحى من الطراز القديم. اللعبة، تمزج بين التصميم المرئي الفريد ولوحة الألوان المأخوذة مباشرة من السبعينيات والثمانينيات والمفصلة بطريقة صحيحة البيئات. لقد كان الأمر أفضل عندما أتحكم في الأمر، مما سمح لي باستكشاف العالم بالسرعة التي تناسبني لأقدر بشكل كامل Blackreef الذي صنعه Arkane.
تبدو اللعبة ويتم تشغيلها بشكل لا يصدق على Xbox Series X، مع أداء سلس حتى أثناء فترات القتال المحمومة، وبعض الأخطاء التي لاحظتها، ورسومات رائعة. لقد واجهت عددًا من المشكلات التي أجبرتني على إعادة ضبط اللعبة، وكلها تتعلق بواجهة المستخدم (كنت أعاني من تجميد القوائم، وتعطلها، وحتى وضع تراكبات دائمة لعناصر واجهة المستخدم على الشاشة، وهو أمر غريب)، ولكن لعبة DEATHLOOP الشاملة هي لعبة الجيل الحالي التي كنت أتمنى أن تكون كذلك يكون. لكن لم يكن أي من ذلك كافياً لبيعه لي.
لا، لقد كانت تلك هي حلقة اللعب، والتي تم نسجها في حلقة زمنية تم تنفيذها بشكل خيالي، والتي تدور حول عالم متداخل ومتطور. ما فشلت DEATHLOOP في إيصاله لي قبل أن ألعب هو كيفية مزجها بين بناء العالم والقدرات السحرية Dishonored، أفضل إطلاق نار شهدته في لعبة Arkane، وعمل تحري استقصائي خدش كل شغف فيه عقلي. كان علي أن أجرب ذلك بنفسي لأفهمه، وبمجرد أن فهمته، أصبحت مدمنًا عليه تمامًا.

في DEATHLOOP، ستستكشف أربع مناطق مختلفة من Blackreef في مسعى لاكتشاف كيفية كسر الحلقة الزمنية التي تحتجز الجزيرة بأكملها كرهينة. للقيام بذلك، ستحتاج إلى قتل ثمانية من أصحاب الرؤى المختلفين، زعماء Eternalists الذين يتحكمون في كل شيء، في حلقة واحدة، لكن هذه ليست مهمة بسيطة. سيتعين عليك التحري حول الجزيرة وجمع المعلومات من خلال المستندات والتسجيلات الصوتية والرسائل وحتى المحادثات التي يتم التنصت عليها بين بلطجية Eternalist. يمكن أن يكون أي شيء بمثابة عميل محتمل، ويتم تتبع جميع العملاء المحتملين بعناية نيابةً عنك.
DEATHLOOP تمنحك لغزًا يبدو ساحقًا في البداية ويكلفك بكشفه دون أن تمسك اللعبة بيدك. يتم الاحتفاظ بجميع المعلومات التي تجمعها منظمة لتكون مرجعًا لك، ولكن لا يزال الأمر متروكًا لك لتقرر إلى أين تذهب وما الذي يؤدي إلى اتباعه. تقسم اللعبة الجزيرة إلى أربع مناطق وأربع فترات زمنية، ويتطور العالم عبر تلك المناطق والأوقات على مدار اليوم (ويتفاعل مع أفعالك أيضًا). في النهاية، ستضع خطة متماسكة للتلاعب بالرؤى حتى تتمكن من القضاء عليهم في غضون يوم واحد، على أمل إنهاء الحلقة إلى الأبد. بحلول الوقت الذي تكتمل فيه هذه الخطة، ستشعر وكأنك قد استحقتها، وهو شعور مرضي للغاية.
نعم، DEATHLOOP مدهش كما قال الجميع

"هذه الشريحة الغامرة اللطيفة هي واحدة من أرقى ألعاب Arkane" هو العنوان الرئيسي لمجلتنا مراجعة ديث لوب, و... أجل إنها كذلك. إذا كنت مثلي ولم يتم بيعك على DEATHLOOP من خلال المقطورات والمراجعات، خذها مني: العبها بنفسك. إنه موجود على Xbox وPC Game Pass، ويمكنك حتى بثه من خلاله ألعاب إكس بوكس السحابية أذا كنت ترغب ب. تراجعت DEATHLOOP أكثر فأكثر في قائمة أعمالي المتراكمة لأن السحر الذي نسجه Arkane في هذا العالم لا يمكن تجربته إلا وليس ملاحظته.
يتعلق الأمر بامتلاك القدرة على استكشاف عالم كامل ومتطور وفقًا لشروطك الخاصة، وتعلم ذلك التنقل في حلقة زمنية حوصر فيها الجميع، حول إيجاد طرقك الخاصة لاكتشاف خطة لإنهاء الحلقة من أجل الخير؛ تمنحك DEATHLOOP إمكانية التحكم، والمقطورة التي تمنح شخصًا آخر وحدة التحكم لا تحقق العدالة في اللعبة. لسوء الحظ، بعض الألعاب هي فقط من هذا القبيل. أعتقد أنه كان ينبغي عليّ تصديق المراجعات المتوهجة ولعب اللعبة، أليس كذلك؟ أنا سعيد لأنني أخيرًا لعبت لعبة DEATHLOOP، لأنها واحدة من أفضل ألعاب DEATHLOOP افضل العاب اكس بوكس وهي تجربة سأتذكرها باعتزاز شديد.
آه، أنا لم ألعب ريدفال بعد، إما... ولكن من المحتمل أن ينتظر ذلك لفترة أطول قليلاً (عذرًا، Arkane، لكنني أرى أنك تعمل على تحسينه).