تصدر Intel مزيدًا من التفاصيل حول وحدات معالجة الرسومات (GPU) القادمة على شكل قوس

أصدرت إنتل مزيدًا من المعلومات حول سلسلة Arc القادمة لبطاقات رسومات الألعاب ، مثل تفاصيل البنية الأساسية للمنتجات.

تم الإعلان عن Arc line في وقت سابق من هذا الأسبوع ، مع مشاركة تفاصيل حول وحدات معالجة الرسومات في عرض تقديمي للفيديو في يوم العمارة 2021 الحدث الذي عقد يوم الجمعة. وفق ArsTechnica، تم تعيين سلسلة Arc للتنافس مع بطاقات رسومات Nvidia's GeForce و AMD Radeon.

رجل في مصنع الكمبيوتر

نيتات تيرمي / جيتي إيماجيس

تعتمد وحدات معالجة الرسومات القادمة على بنية Xe-HPG التي ستتميز "بتتبع الأشعة المعتمد على الأجهزة" وتدعم DirectX12 Ultimate. تسمح البنية والميزات للأجهزة بالوصول إلى المزيد من مواردها الخاصة لتصوير رسومات عالية الجودة.

ستشمل وحدات معالجة الرسومات أيضًا تظليلًا متغير المعدل لتحسين كفاءة الأداء وتظليل الشبكة للحصول على مواد عالية الجودة في نماذج الألعاب.

الأول في السطر يحمل الاسم الرمزي Alchemist ، والذي سيصدر في أوائل عام 2022. سيتم تحرير بقية الخط لاحقًا ، مع كل تحسين في الطاقة.

سيتم تصنيع GPU التالي ، الذي يحمل الاسم الرمزي Battlemage ، على بنية Xe2-HPG. سيتم بناء وحدة معالجة الرسومات الثالثة على بنية Xe3-HPG ، وستحتوي بطاقة الرسومات النهائية من سلسلة Arc على بنية لم يتم تسميتها بعد ؛ يفترض Xe4-HPG.

رجل يلعب لعبة على جهاز الكمبيوتر

Rosdiana Ciaravolo / مساهم / صور غيتي

لن تقوم Intel ببناء سلسلة Arc داخل الشركة ، ولكن بدلاً من ذلك ، تمرر التصنيع إلى TSMC ، وهي شركة تصنيع أشباه الموصلات مقرها في تايوان.

ألمح ستيوارت بان ، النائب الأول لرئيس مجموعة التخطيط المؤسسي في الشركة ، إلى أن البيان الصحفي المصاحب أن Intel تفتقر إلى المعدات اللازمة لبناء وحدات معالجة الرسومات ، وأن المسابك المختارة لإنشائها ستقدم مزايا محددة للمنتج.