تعريف وأمثلة للرسوم المتحركة المحدودة

click fraud protection

تستخدم الرسوم المتحركة المحدودة تقنيات خاصة للحد من الجهد المبذول في إنتاج الرسوم المتحركة الكاملة بحيث لا يتم رسم كل إطار بشكل فردي.

عند إنتاج ما بين 20 دقيقة إلى ساعتين من فيلم الرسوم المتحركة في الساعة 12-24 (أو حتى 36!) لقطة في الثانية، يمكن أن تصل إلى آلاف أو حتى ملايين الرسومات الفردية. حتى مع وجود فريق رسوم متحركة كامل في شركة إنتاج واسعة النطاق ، يمكن أن يكون هذا عملاً كثيفًا بشكل مستحيل تقريبًا.

لذلك سيستفيد رسامو الرسوم المتحركة من تقنيات الرسوم المتحركة المحدودة ، والتي تتضمن إعادة استخدام كل أو أجزاء من الإطارات المتحركة الموجودة أثناء رسم إطارات جديدة فقط عند الضرورة.

سترى هذا في كثير من الأحيان يتضح بشكل بارز في الرسوم المتحركة اليابانية ؛ في الواقع ، إنه أحد الأسباب التي غالبًا ما يدعيها الناس الرسوم المتحركة اليابانية أدنى من الرسوم المتحركة الأمريكية، حتى لو استخدمت الرسوم المتحركة الأمريكية بشكل متكرر تقنيات رسوم متحركة محدودة. الأمر أقل وضوحًا حول هذا الموضوع.

أمثلة على الرسوم المتحركة المحدودة

أحد أسهل الأمثلة على الرسوم المتحركة المحدودة هو إعادة استخدام دورات المشي. إذا كانت شخصيتك تسير نحو شيء ما وقمت بإنشاء دورة مشي قياسية من 8 إطارات ، فلا داعي لإعادة رسم دورة المشي لكل خطوة. بدلاً من ذلك ، قم فقط بإعادة نفس دورة المشي مرارًا وتكرارًا ، إما بتغيير موضع الشخصية أو الخلفية لإظهار تقدم الحركة عبر الشاشة.

هذا لا ينطبق فقط على الناس. تخيل أن عجلات القاطرة تتماوج أو تدور عجلات السيارة. لا تحتاج إلى تحريك ذلك مرارًا وتكرارًا عندما لا يتمكن المشاهدون من إخبارك أنك أعدت استخدام نفس الدورة طالما أن الحركة سلسة ومتسقة.

مثال آخر هو عندما تتحدث الشخصيات ، لكن لا تحرك أيًا من الأجزاء المرئية الأخرى من أجسادهم. بدلاً من إعادة رسم الإطار بالكامل ، سيستخدم رسامو الرسوم المتحركة cel مع الجسم الأساسي والآخر به يتم تحريك الفم أو حتى الوجه بالكامل فوقه بحيث يندمج بسلاسة مع الطبقات سل. قد يغيرون فقط حركات الفم أو قد يغيرون تعبيرات الوجه أو حتى الرأس بالكامل. يمكن الاعتماد على أشياء مثل تأرجح الذراعين على أجسام ثابتة وأجزاء الماكينة وما إلى ذلك - أي شيء يتحرك فيه جزء فقط من الجسم. ما يهم أكثر هو أنه يمتزج بسلاسة.

هناك مثال آخر في إطارات الانتظار حيث لا تتحرك الشخصيات على الإطلاق. ربما توقفوا مؤقتًا للحصول على رد فعل ، وربما يستمعون ، وربما تجمدوا في الرعب. في كلتا الحالتين ، لن يتحركوا لبضع ثوان ، لذلك لا فائدة من رسمهم في نفس الموضع بالضبط. بدلاً من ذلك ، يتم إعادة استخدام نفس الإطار والتقاطه مرارًا وتكرارًا للمدة الصحيحة باستخدام كاميرا المنصة ، عندما يتم إحضار الرسوم المتحركة إلى الفيلم.

ارشيف الفيديو

تستفيد بعض عروض الرسوم المتحركة من لقطات الأسهم — تسلسلات الرسوم المتحركة التي يتم إعادة استخدامها في كل حلقة تقريبًا ، بشكل عام لبعض اللحظات المميزة التي تعد جزءًا رئيسيًا من العرض. في بعض الأحيان ، سيتم أيضًا إعادة استخدام اللقطات في صورة معكوسة ، أو مع تغييرات مختلفة في التكبير / التصغير والتحريك فقط لاستخدام جزء من التسلسل المتحرك ولكن مع ما يكفي من التباين لجعلها تبدو فريدة من نوعها.

يجعل الفلاش ، على وجه الخصوص ، تقنيات الرسوم المتحركة المحدودة بسيطة للغاية وشائعة للغاية ، وغالبًا ما يعيد استخدام القاعدة أشكال الشخصيات وتسلسلات الرسوم المتحركة حتى بدون الاستخدام المكثف للمراهقات لاستبدال إطار بإطار حيوية. تعمل البرامج الأخرى مثل Toon Boom Studio و DigiCel Flipbook أيضًا على تحسين هذه العملية وتسهيل إعادة تدوير اللقطات وفن الشخصيات.