رفض تعديل Minecraft

click fraud protection

لماذا أقل وأقل تعديل ل ماين كرافت? لقد تم طرح هذا السؤال في مجتمع اللعبة قليلاً. على الرغم من عدم وجود أي إجابات محددة ، إلا أن العديد من الدلائل تشير إلى التجارب السابقة والإجابات على نفس الأسئلة في سجل اللعبة المعدّل. في هذه المقالة ، سنتحدث عن مجتمع بدا وكأنه يختفي بمعدل يتراجع بسرعة (أو على الأقل للغالبية العظمى من اللاعبين).

إيضاح

الأثير

بينما لا يزال هناك مجتمع كبير جدًا من المودعين ويقومون بإنشاء المحتوى ، فمن السهل ملاحظة أن التعديلات أصبحت لا تحظى بالتقدير مع مرور الوقت. في مجتمع كان محاطًا بالمودات على غرار "الأثير" و "غابة الشفق" ، "عناصر كثيرة جدًا" و "مخلوقات Mo" وغير ذلك الكثير ، لا يسعنا إلا أن نتساءل لماذا لم نعد نسمع عن معهم. الشيء المضحك للغاية هو أن معظم تعديل لا تزال قيد التحديث. في حين أن "The Twilight Forest" والعديد من التعديلات الأخرى مثلها قد توقفت عن العمل لبعض الوقت ، فإن "الأثير" و "الكثير من العناصر" والمزيد لا يزالون يحصلون على تحديثات.

على الرغم من أن هذه التحديثات ليست متكررة ، إلا أنها لا تزال موجودة. ومع ذلك ، نظرًا لقلة تواترها ، لا يمكن للاعبين إلا افتراض أن هذه التعديلات قد ماتت منذ ذلك الحين وذهبت إلى ما أحب أن أشير إليه باسم "الحنين إلى السماء".

التغييرات المتسقة

ماين كرافت ، موجانج

كما ماين كرافت "لن تنتهي أبدًا" (على حد علمنا ، فيما يتعلق بالمحتوى الأصلي الجديد الذي أنشأته Mojang) ، لا يحصل المودعون على استراحة أبدًا من تعديل إبداعاتهم للعبة. هذه التغييرات ، وكلاهما كبير (تحديثات مثل "تحديث الاستكشاف") والصغيرة (التحديثات مثل المراجعات ، وإصلاحات الأخطاء ، وما إلى ذلك) تجعل المُعدِّلين يختارون باستمرار كل خيط من الكود ، حيث يقوم Mojang بتعديلهم.

عندما يغير Mojang لعبته ويتداخل مع رمز أنشأه الوسيط ، يجب على الوسيط تعديل الكود الخاص به حتى تتمكن اللعبة من التعرف على الإدخال. لو ماين كرافت لا يمكن التعرف على المدخلات ، فقد يؤدي ذلك إلى تعطل اللعبة أو حدوث خلل ، مما يجعل الوضع (وأحيانًا اللعبة نفسها) عديم الفائدة ومعطلاً. تعد هذه التحديثات المتسقة نيابة عن Mojang رائعة بالنسبة للعبة الأساسية (والتي يجب أن تكون دائمًا محور التركيز الرئيسي إنها استراتيجية البيع والجمهور) ، ولكن تمزق عن غير قصد في بعض الأحيان خلال أسابيع أو شهور أو سنوات من العمل ثواني.

لم تتأثر تحديثات Mojang أبدًا ماين كرافتالهيكل الأساسي ، حيث أن الهيكل الأساسي هو ما يجب أن يكون عليه منتجهم. إلى Mojang ، بينما يمثل مجتمع التعديل جزءًا كبيرًا من ماين كرافتالتاريخ والحاضر ، ليست الأولوية التي يركزون عليها. لطالما كانت أولوية Mojang (وستظل دائمًا قابلة للجدل) اللعبة نفسها. يمكن للكثيرين أن يفترضوا ذلك فقط في حين موجانج يدرك جيدًا المشكلات التي مفادها أن النظام الذي لديهم لتحديث لعبتهم معطل للمُودعين ، فهم لا يركزون كثيرًا على تسهيل عبء العمل على منشئي المحتوى المذكورين. مع محاولات نقل مجتمع لعبتهم الأساسية إلى طبعات أخرى من ماين كرافتفي حالة الفشل ، سيحتاج Mojang بالتأكيد إلى تلبية احتياجات اللاعبين الأصليين للعبة الذين ما زالوا يستخدمون "إصدار Java".

لا يستحق كل هذا الجهد

ماين كرافت ينظر إليها مع تعديل التظليل.
ماين كرافت ينظر إليها مع تعديل التظليل.

عندما يتم دفع أعمالهم إلى جانب اللعبة الرئيسية ، لا يمكنهم إلا أن يتساءلوا عما إذا كان ما يفعلونه يستحق الجهد المبذول. قد يكون العامل الآخر لذلك هو ما إذا كان الأشخاص يقومون بالفعل بتنزيل واستخدام التعديل الذي أجريته أم لا. يقوم العديد من المودعين بإنشاء واستخدام التعديلات الخاصة بهم ، وذلك بسبب رغبتهم في اللعب وتجربة اللعبة بالطريقة التي يرغبون بها بالفعل. بالنسبة لهذه المجموعة من الناس ، قد يكون التعديل يستحق الجهد المبذول. للمجتمع الذي يريد خلق تجارب للجميع على أمل أن تستخدم الغالبية العظمى من الأفراد تعديلاتهم فيها ماين كرافت والاستمتاع بها ، هذا أصعب. عندما يتم تنزيل تعديل بزيادات صغيرة جدًا ، فإن الشك فيما إذا كان يجب متابعة المشروع أم لا يستقر ببطء.

تلعب هذه العوامل دورًا كبيرًا في فئة "لا يستحق المجهود" ، خاصة مع الضغط الإضافي من Mojang الذي يغير لعبته باستمرار بطرق كبيرة بشكل غير متوقع.

ملل

لا يمكنك فعل شيء سوى عدد معين من المرات حتى يصبح لطيفًا. الشيء نفسه ينطبق على تعديل ألعاب الفيديو. تم حل العديد من المدربين والفرق والمشاريع الرائعة بالكامل ، والتخلي عنها ، وتفكيكها ، ونسيانها ، وأكثر من ذلك بسبب العامل الجنوني للملل المحتمل. أثناء إنشاء التعديلات هو بلا شك ملف شكل من اشكال الفن، إنها ممارسة دقيقة جدًا ويصعب أن تصبح ماهرًا فيها. بعض التعديلات بسيطة في طبيعتها ، لكنها معقدة في إنشائها (والعكس صحيح).

بينما يشعر بعض المودعين بالملل من مفهوم التعديل تمامًا ، يمكن القول أيضًا أن هناك نقطة أضاف فيها الوسيط بقدر ما يشعرون أنه يمكنهم إضافته. قد يكون هذا بسبب أن الوضع يبدو أنه انتهى ، أو لأن الوسيط يشعر أنه انتهى من المشروع. لا تترك العديد من التعديلات مراحل التطوير أبدًا بسبب عدم الاهتمام بإنهاء المنتج النهائي. ينبع هذا من شكل من أشكال الكتلة الفنية ، مما يتسبب في احتمال إنهاء المنشئ.

كتل القيادة

نظرًا لأن التعديلات تستغرق وقتًا طويلاً جدًا لإنشائها ، فقد اتجه العديد من المبدعين إلى نهج جديد ، والذي كان له نتائج فورية تقريبًا. انتقل العديد من اللاعبين إلى مجموعات الأوامر لإنشاء "تعديلات" الخاصة بهم. على الرغم من أنها ليست تعديلات تقليدية يتم إجراؤها خارج اللعبة ثم يتم إدخالها في اللعبة من خلال وسائل أخرى ، إلا أنها لا تزال تتمتع بنتائج متشابهة جدًا. تستخدم كتل الأوامر ماين كرافت ككل لترميز سيناريوهات مختلفة للظهور والتفاعل والاستفادة من ميزات اللعبة العديدة.

وصلت كتل الأوامر إلى حد إنشاء "مزلقة تحلق" في ماين كرافت. عادةً ما يتم تنفيذ هذه الإنشاءات باستخدام الترميز الفعلي من خلال التعديلات ، ولكنها استخدمت اللعبة نفسها لإنشاء النتائج وتعديلها ورؤيتها في غضون لحظات. كانت الفائدة من الغالبية العظمى من إبداعات Command Block هي حقيقة أنه مع بدء التحديثات ، تظل معظم إبداعات Command Block سليمة وتستمر في العمل بعد ذلك.

بينما تعد التعديلات مفيدة بالتأكيد أكثر من Command Blocks ، فإن وجود خيار عدم استخدام التعديلات على الإطلاق يكون مفيدًا عند محاولة استخدام الفانيليا فقط ماين كرافت. أثبتت مجموعات الأوامر أنها تنجز المهمة ، حيث تضم الآلاف والآلاف من ألعاب مصغرةوالهياكل والكيانات التفاعلية والمزيد التي تم إنشاؤها باستخداماتها وأساليبها المعقدة. هذه الخيارات المختلفة لإطلاق الأفكار في ماين كرافت يضيف العديد من الفرص لمنشئي المحتوى لاغتنام الفرص ومعرفة ما يثير اهتمامهم بشكل كبير أو صغير. مع مرور الوقت ، ظهرت المزيد من الطرق في العديد من الطرق الأخرى طبعات للعبة ، تقدم إمكانيات غير محدودة.

الجانب المشرق

لم يمت المودون ولن يموتوا أبدًا. ومع ذلك ، قد تقود التعديلات الشائعة الحزمة لفترة طويلة جدًا وتختفي في النهاية. عندما يحدث هذا ، فإن هذا لا يعني أن مجتمع المودعين والمودعين والمتحمسين للموديل قد ماتوا ، فهذا يعني أن المجتمعات بحاجة إلى البحث عن تعديل آخر ماين كرافت وجربها. بعد كل تحديث ، تشعر الغالبية العظمى من اللاعبين بالغش لأنهم يشعرون أنهم بحاجة لاتخاذ خيار ما إذا كان سيتم تشغيل إصدار أقل تحديثًا أم لا. ماين كرافت وتعديلهم ، أو لعب اللعبة الرئيسية بدون أي تعديلات.

في حين أن هذا يترك العديد من اللاعبين محبطين لأن التعديلات العملاقة التي كانت مخصصة للإصدارات السابقة لا يمكن استخدامها في الإصدارات الحالية ، يجب أن يمنح هؤلاء اللاعبين المحبطين المبادرة للعثور على تعديل آخر للاستمتاع بوقتهم مع. بعد وقت قصير جدًا من إصدار ملف تحديث (كبير أو صغير) ، يتم إصدار تعديلات لـ ماين كرافت وقادرة على استخدامها على الفور. على الرغم من أنها قد لا تكون رائعة مثل ما كنت تستخدمه في الإصدارات السابقة ، إلا أنه يمكن القول إنها تتمتع بمزاياها ومكافآتها.

ختاما

على الرغم من أن المجتمع قد يبدو غير موجود تقريبًا بين الغالبية العظمى من اللاعبين ويتراجع بالتأكيد في شعبيته ، إلا أنه لا يزال قوياً كما كان دائمًا بين معجبيه. مع الإبداعات الجديدة التي تولدت من العقول المبدعة للأفراد الذين لم تتطابق مواهبهم بعد ، ماين كرافتأيام الحداثة التقليدية لم تقترب من نهايتها. بينما قد يتحول التنسيق إلى Command Blocks أو وسائل أخرى ، سيظل المجتمع موجودًا بطريقة أو بأخرى. طالما ماين كرافت لا يزال قائما ، لذلك سيكون السعي لخلق طرق جديدة ومثيرة للعب اللعبة.