click fraud protection

أسياد Waterdeep هو إستراتيجية لعبة اللوح الموضوعة في العوالم المنسية ، أ الأبراج المحصنة والتنينات تم إنشاء إعداد الحملة لأول مرة بواسطة المصمم Ed Greenwood في الستينيات. بصفتك أحد اللوردات المقنعين في Waterdeep ، فأنت تحاذي مرشدًا سريًا ، ثم تقوم بتجنيد العملاء وإرسالهم لتمشيط المدينة للمغامرين لتنفيذ المهام وتخريب خصومك بالخداع و دسيسة.

لقطة من الخريطة في Lords of Waterdeep
 بلايديك ، إنك.

أحد جوانب المرح أسياد Waterdeep هي الطريقة التي تلعب بها كل لعبة بشكل مختلف. لا توجد استراتيجية واحدة مثالية لأن لكل لعبة مرشد مختلف وتركز على أنواع مختلفة من المهام. هذا يعني أنه عليك وضع استراتيجيتك بعد بدء اللعبة. وهذا فقط يصبح أكثر إثارة للاهتمام إذا كنت تلعب مع التوسعات. فيما يلي بعض النصائح للتغلب على خصومك.

ينطبق هذا الدليل على إصدار الكمبيوتر الشخصي من أسياد Waterdeep.

ركز على مهامك

تبدأ اللعبة بكشف النقاب عن سيدك ، وهو ما يعني عادةً مكافأة للمهام من نوعين مختلفين. هذه هي نوع المهام التي تريد التركيز عليها أثناء اللعبة. إنها استراتيجية جيدة أن تركز معظم انتباهك على نوع واحد فقط من المهام. لذا ، إذا حصلت على دورنان المتجول، الذي يمنح مكافآت للتجارة والحرب ، يمكنك التركيز على الحرب ، والتي تستخدم في الغالب المقاتلين لتنفيذ المهام.

بعض المهام أفضل في البداية

أول شيء يجب عليك فعله عند بدء لعبة جديدة هو تقييم المهام التي تحصل عليها في البداية وما هي المهام المتاحة على اللوحة. يكون بعضها أفضل كلما قمت بحلها مبكرًا ، مثل المهمة التي تمنحك مكافأة في كل مرة تكمل فيها مهمة.

قم بشراء مبنى في وقت مبكر من اللعبة

يمكنك الحصول على المزيد من المباني في وقت مبكر من شرائها ، لذا فهي أكثر قيمة في الجولات القليلة الأولى من اللعبة. إذا كان هناك مبنى يمنح المغامرين من نفس النوع ، فأنت بحاجة إلى إكمال المهام لسيدك ، وشرائه في الجولات الأولى يعني إكمال المزيد من المهام بنهاية اللعبة.

احسب دائمًا نقاط النصر

في النهاية ، نقاط النصر هي مفتاح الفوز أسياد Waterdeep. يستحق المغامرون نقطة واحدة ، وتحصل على نقطة واحدة مقابل كل عملتين. يمكنك استخدام هذه الصيغة لحساب المهمة التي تمنحك أفضل المكافآت. إذا تطلبت مهمة ما أربعة مغامرين وأربع عملات معدنية ، على سبيل المثال ، فستكون تكلفتها ست نقاط انتصار. إذا أعطت ثماني نقاط نصر فقط ، فإنك تكسب نقطتين فقط لإكمال المهمة. إذا منحت ثماني نقاط نصر ومقاتلين ، فإنك تكسب فعليًا أربع نقاط للمهمة.

في بعض الأحيان ، فإن القيام بمهمة خارج مكافأة ربك يستحق كل هذا العناء

يسير هذا جنبًا إلى جنب مع حساب نقاط النصر. بعض المهام لها تكلفة منخفضة ، وتتطلب عددًا قليلاً من المغامرين ، وتمنح قدرًا لا بأس به من نقاط النصر. لذا ، إذا رأيت مهمة تتطلب ساحرًا ، ولصًا ، ومقاتلًا ، وتمنحك ثماني نقاط ، فلا تقلق بشأن مكافأة اللورد الخاصة بك ، فقط قم بها.

يمكن أن يكون بيع المغامرين صفقة جيدة

إذا لعب الخصم بطاقة دسيسة تقدم نقاط نصر للمغامرين ، فعادةً ما يكون هذا تبادلًا جيدًا. تحصل على نقاط نصر أكثر مما يستحق المغامر أو العملة المعدنية. لكن احترس من المصيد الخفي. بينما تربح نقاط انتصار أكثر مما يستحقه هؤلاء المغامرون ، فإن خصمك يحصل عليها مجانًا ، لذلك يكتسبون نقاط النصر أيضًا. وهم يقتربون أيضًا من حل المهمة.

انتبه دائمًا لخصومك

قد تكون هذه الصفقة المكونة من أربع نقاط انتصار لأربع عملات معدنية تستحق العناء في نهاية اللعبة إذا كان الشخص الذي يمنحك الصفقة متأخرًا جدًا في نقاط النصر الإجمالية. سيُطلب منك أيضًا إعطاء موارد لخصم بعد لعب بطاقات دسيسة معينة. يمكن أن تساعدك معرفة نوع المهام التي سيتبعها خصومك في اختيار أفضل لاعب لتلقي هذه الموارد. على سبيل المثال ، إذا كان أحد الخصوم يكمل مهام Arcana ، فأنت لا تريد أن تعطيه ساحرًا!

ركز على العوائد الكبيرة في الجولات القليلة الماضية

تعتبر الجولات الأولى والثانية في اللعبة رائعة لإكمال المهام بمكافآت نقاط غير نصر ، مثل مهمة المؤامرة التي تمنح نقاط نصر إضافية عند إكمال المزيد من المهام من هذا النوع. لكن في نهاية اللعبة ، تريد الحصول على مكافآت 20 و 25 نقطة.

المهام المتتالية هي أسرع طريق للنصر

ليست كل المهام تعطي نقاط نصر فقط. البعض يعيد لك المغامرين. يعد إكمال المهمة التي تمنحك أربعة محاربين واستخدام هؤلاء المحاربين لإكمال مهمة ثانية طريقة رائعة للحصول على الكثير من نقاط النصر. هذا أفضل بكثير من إكمال المهمة الأولى وعدم معرفة ما يجب فعله مع كل هؤلاء المحاربين.

لا تنسى ميناء Waterdeep

تعتبر لعب بطاقات الدسائس طريقة رائعة للحصول على موارد "مجانية". تذكر ، عليك إعادة تعيين ذلك الوكيل في نهاية الجولة ، لذلك فأنت لا تتخلى عن الموارد للعب البطاقة. قد لا تحصل على المورد الذي تبحث عنه لأن لاعبًا آخر قد يختاره بعد أن تلعب بطاقة دسيسة ، لكنك ستحصل على شيء منه. إذا كنت بحاجة إلى إكمال مهمة ، فابحث عن تلك الموارد في بداية الجولة ، وإلا فقد يكون لعب بطاقة دسيسة هو الخطوة الأفضل.

المهام والمهام والمهام

أسياد Waterdeep هي لعبة أسئلة ، وغالبًا ما يفوز اللاعب الذي لديه أفضل المهام. خيار "إعادة تعيين المهام" بتنسيق نزل Cliffwatch يمكن أن تكون خطوة قوية إذا كنت لا ترى مهمة جيدة على السبورة ولا تحب تلك الموجودة في يدك. تذكر أن تحسب نقاط النصر هذه لتحديد أفضل مهمة ، وتذكر حساب مكافأة الرب في الحساب.